KomputerPermainan komputer

Dalam CS: GO termasuk FBS, mengapa ia perlu?

Dalam CS: GO termasuk FBS, tahu tidak semua pengguna. Pilihan ini membolehkan anda untuk melihat sama ada telaga ditunjukkan gambar dan melihat kehadiran kelewatan dalam membawa tindakan pada skrin. Untuk permainan yang selesa, parameter ini hendaklah tidak kurang daripada tiga puluh unit.

Apakah FPS dan apa yang menonton

Tahu bagaimana untuk CS: GO FPS permainan, ia adalah perlu untuk menentukan interaksi antara grafik komputer dan permainan. Bahawa ia menunjukkan parameter yang diukur dalam rangka kekerapan paparan pada skrin untuk kali kedua. Jika ia mula merosot, anda mungkin perlu untuk membersihkan sistem daripada habuk.

Dalam hal suatu pameran tetap nombor kecil pemain perlu menggantikan pemproses grafik anda kepada model yang lebih baru. Selepas itu, bilangan bingkai sesaat akan meningkat dengan ketara.

kaedah paparan pertama

Jika peminat permainan video yang berminat dalam CS: GO membolehkan FPS tanpa memasuki permainan, maka kaedah ini akan sesuai dengan dia sempurna. Projek ini merebak melalui wap Perkhidmatan pengedaran digital, dan oleh itu berjalan melalui aplikasi ini. Di dalamnya anda boleh pergi ke tetapan dan pilih permainan tertentu yang mana mereka akan digunakan. Tetingkap berikut akan dipaparkan sejumlah besar pelbagai parameter untuk ciri-ciri yang lebih mendalam berubah. Di sana, di kalangan semua dalam senarai ini ialah keupayaan untuk meletakkan isyarat paparan di atas. Ini adalah salah satu cara yang paling biasa cara untuk mendayakan FPS dalam CS: GO. relevan diuji ramai pemain, tetapi kesukaran adalah untuk mencari lapisan dalam program ini ke tetapan yang anda inginkan, dan menghidupkannya.

cara-cara lain

Sebelum naik taraf pada akhir tahun ini cara yang paling popular bagaimana untuk CS: GO termasuk FBS, adalah net_graph 0/1 pasukan, di mana nombor menunjukkan isyarat atau mematikan paparan di sebelah kanan skrin. Pemaju telah dikeluarkan penggunaan arahan ini, serta banyak menipu konsol lain untuk permainan ini.

Kini menggunakan FBS paparan konsol hanya dengan cl_showfps 0/1 input garis. Sistem ini berfungsi sama seperti dengan arahan sebelumnya, tetapi masalahnya ialah parameter kehilangan yang berterusan. Setiap kali pintu masuk baharu kepada permainan ini adalah perlu untuk memasukkan arahan ini, kerana tetapan itu tidak disimpan. Tambahan pula isyarat FPS mungkin cara yang sama untuk menunjukkan "Ping" - parameter Kadar menghantar data kepada pelayan dan sambutan daripada ia. Ia dianggap sama penting sebagai bilangan bingkai satu isyarat kedua. Pemain yang berpengalaman sentiasa memantau dua parameter serentak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.