KomputerPermainan komputer

Melarikan diri rumah agam: permainan yang berlalu

Artikel ini akan dipertimbangkan oleh peredaran permainan Melarikan diri rumah agam itu. Ini adalah permainan logik dengan unsur-unsur mistik, dilepaskan apabila Play Market untuk peranti yang menggunakan sistem operasi Android.

pemain memasuki rumah dan berhadapan dengan peristiwa-peristiwa misteri. Untuk keluar dari tempat hitam ini, pemain akan mempunyai untuk menyelesaikan teka-teki, permainan mini berlaku. Dalam permainan melarikan diri rumah agam itu, laluan yang akan dibincangkan dalam artikel itu, pada masa ini mempunyai 217 peringkat. Kami menganggap permainan lulus pada peringkat awal dan menerangkan prinsip-prinsip asas yang akan membantu dalam tahap yang lebih tinggi.

Melarikan diri rumah agam: peredaran tahap

Ia adalah berdasarkan kepada pengesanan objek tersembunyi. Kekunci untuk lukisan, petunjuk tersembunyi - tidak ada ini adalah sebahagian kecil daripada apa yang pemain akan hadapi dalam berurusan dengan tugas yang diberikan kepadanya. Passage permainan Melarikan diri rumah yang memerlukan keupayaan untuk berfikir dengan cara yang lebih atau kurang logik. Itulah sebabnya (bersama-sama dengan penapisan), permainan ini mempunyai syor kepada penyebaran dalam kumpulan umur 12 tahun.

Melarikan diri rumah agam: tahap laluan 1-5

Sebelum perlawanan, kami menawarkan 3 tahap kesukaran. Mereka adalah mengikut budi bicara pengguna. Ia adalah lebih baik untuk memilih "mula" dalam permainan yang tidak biasa, hanya untuk membiasakan diri dengan apa yang anda harapkan.

Tahap 1. Angkat linggis berbaring di lantai, dan memilihnya dalam senjata. Selepas itu, kita membahagikan papan dan keluar dari bilik.

Level 2. Kami telah ditawarkan untuk berpindah ke seksyen yang menggunakan untuk mendapatkan tips. Kami setuju. Lagi pergi cerita tentang jenis tips, anda akan diminta untuk memilih salah seorang daripada mereka. Dalam melarikan diri ke dalam rumah agam yang berlalu jenis langkah akan membantu anda memahami itu, dan yang mana terdapat pada peringkat. Walau bagaimanapun tips - membayar, perlu memberi mata wang dalam permainan. Tetapi kami sedikit terganggu dari berlalu. Klik pada gambar seterusnya ke pintu, dan apabila ia jatuh, mengambil kunci. Mereka membuka kunci pada pintu.

Tahap 3. Untuk melengkapkan tahap, perlu condongkan peranti anda. Dalam masa beberapa saat anda perlu menyimpan bola, yang bergolek di permukaan.

Level 4. Ia adalah perlu untuk menggugurkan kandil! Goncang peranti ini, dan kemudian melihat apa yang berlaku. Bersama-sama dengan kandil dari siling dan kekunci, yang diperlukan untuk membuka pintu yang membawa kepada tahap yang seterusnya.

Level 5. Sekali lagi kita diminta untuk membeli petunjuk. Dalam melarikan diri laluan rumah juga boleh dipermudahkan. bonus dan masa tidak berkesudahan. Blok kiri atas ke kanan untuk menggantikan perhentian. Baki di sebelah kiri - mengangkat bahagian bawah - bergerak ke kiri. Kami melakukan operasi yang sama dan dengan blok dalam dua sel. Seperti yang kita dapat lihat, sekatan jalan raya, dua blok menegak. Walau bagaimanapun, tiada apa yang menghalang kita lebih untuk memindahkan mereka ke bawah dan dengan itu membebaskan jalan bagi kunci.

kesimpulan

Di sini, mungkin, saluran utama yang akan diperlukan untuk permainan yang berlalu yang berjaya. Jangan lupa tentang tips, tetapi tidak menyalahgunakannya. Ingatlah bahawa semua tugas-tugas rumit terdiri daripada banyak mudah. Dan untuk menyelesaikannya, kita telah belajar.

spoiler

Berikut akan ditawarkan satu lagi petunjuk. Dengan serta-merta akan melengkapkan tahap, jika tidak ada keinginan atau keupayaan untuk lulus tangannya. Terdapat juga akan diminta untuk menggunakan seorang pembantu, yang akan membuka pintu secara percuma. Tetapi setiap kali lebih dan lebih banyak masa akan dibelanjakan untuk yang "semula".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.