KomputerPerisian

Penembak yang baik di PC

Hari ini, bagaimanapun, dan pada permulaannya perkembangan industri perjudian, di kalangan pemain anda boleh mencari sebutan permainan, yang disebut penembak. Sekarang kita akan cuba melihat bagaimana semuanya bermula, sejarah sejarah perkembangan bidang komputer permainan, dan juga perhatikan beberapa penembak yang baik yang disarankan oleh pemain moden. Sememangnya, tanpa perhatian tidak akan kekal dan, untuk bercakap, klasik genre itu.

Apakah penembak?

Sejak kemunculan permainan, di mana ia diperlukan untuk menembak (dan hampir selalu pada semua yang bergerak), penembak mengambil hampir kedudukan utama dalam pasaran permainan PC, serta untuk konsol permainan moden. Hari ini, permainan penembak terbaik adalah permintaan seperti pemain di seluruh dunia yang mustahil untuk dibayangkan.

Walau bagaimanapun, datang kepada definisi yang sangat, harus diperhatikan bahawa perkataan penembak bermaksud "penembak", "penembak mesin" atau sesuatu seperti itu. Secara umum, jelas bahawa permainan terbaik yang ditembak-penembak di PC melibatkan proses permainan di mana sama ada pemain yang merupakan watak utama atau pasukan pemain, jika ini adalah tindakan rangkaian, sentiasa menembak.

Di sini adalah perlu diperhatikan bahawa sekarang banyak permainan jatuh ke dalam definisi penembak. Sebagai peraturan, mereka dibahagikan kepada dua jenis utama: penembak orang pertama, yang masih dirujuk sebagai FPS (Penembak Orang Pertama), dan orang-orang di mana pandangan terbuka dari pihak ketiga, seolah-olah mengikuti watak utama pada tumit. Secara umum, penembak baik kedua-dua genre bertemu hari ini dengan banyaknya bahawa mustahil untuk dibayangkan. Tetapi mari kita lihat sejarah perkembangan arah yang unik ini.

Bagaimana ia bermula: Teknologi 3D

Sejarah penciptaan permainan rancangan sedemikian menunjukkan bahawa pada mulanya, dan kini hampir semua permainan menggunakan teknologi untuk memindahkan imej tiga dimensi pada monitor dan skrin dua dimensi. Sekarang emulasi telah mencapai hampir kesempurnaan. Dan jika anda mengambil kira penggunaan topi keledar paling moden atau beberapa gelas realiti maya yang usang , maka secara amnya tidak perlu bercakap tentang emosi. Ia tetap hanya untuk menyampaikan perasaan apabila peluru memukul anda.

Dan semuanya bermula dengan mudah. Faktanya ialah pada masa itu tidak ada teknologi 3D yang khusus, oleh itu dalam kebanyakan kes digunakan unsur-unsur pseudo-3D, terutamanya dalam bentuk koridor panjang atau labirin. Itulah sebabnya penembak terbaik masa itu sering dipanggil "penyangak". Dan jika pada mulanya ia hanya perlu untuk menembak sasaran bergerak, dengan masa tugas menjadi lebih rumit: kini perlu mencari kunci untuk mengakses tempat tertentu, melakukan beberapa tugas tertentu, menyelesaikan teka-teki, dan lain-lain Hanya selepas akses penuh ke Semua teka-teki dan memusnahkan semua musuh, peralihan ke peringkat seterusnya, lebih kompleks dibuat. Dengan cara ini, sistem pelbagai misi sehingga baru-baru ini dianggap paling popular.

Penembak orang pertama yang terbaik di PC pada awal perkembangan industri permainan

Tetapi kembali kepada asal-usul genre. Seperti yang diyakini, permainan pertama pelan ini dalam masa yang ditetapkan menjadi seperti Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D, Catacomb 3D, dan sebagainya.

Agak kemudian, permainan unik seperti itu kemudian menjadi klasik genre dan terus berkembang dan terus seperti Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Darah, Unreal dan banyak lagi.

Dengan cara ini, permainan ini kelihatan berbeza. Walaupun terdapat emulasi ruang tiga dimensi dengan pandangan orang pertama, mereka dijalankan di bawah DOS, dan kebanyakannya akhirnya dipindahkan ke platform Windows.

Bagi arah utama, ia berada di FPS (penembak pertama orang pertama di PC yang dimaksudkan), pada dasarnya ia perlu untuk memusnahkan raksasa, zombi, mutan, dan lain-lain Tetapi selari dengan projek ini sedang berkembang di mana pemain melihat apa yang tidak berlaku Mata sendiri, dan menguruskan watak kerana punggungnya. Mereka dipanggil Penembak Orang Ketiga ( penembak orang ketiga).

Dan senarai penembak terbaik pada masa itu, sudah pasti, tidak boleh dilakukan tanpa wakil paling terang arah ini, sudah menjadi klasik dari permainan Tomb Raider dengan Lara Croft yang terkenal sebagai penculik makam.

Apa yang menarik: permainan ini sangat memerlukan bahawa ia mendapat empat buah lagi dalam sekuelnya. Mereka juga menembak dua bahagian filem yang sama dengan Angelina Jolie dalam peranan tajuk. Tetapi kepentingan itu bukan sahaja disebabkan oleh fakta bahawa ia adalah perlu untuk menembak, tetapi oleh fakta bahawa setiap misi perlu menyelesaikan banyak teka-teki dan teka-teki yang disertakan, dan kadang-kadang bahkan memilih satu-satunya cara untuk menyeberangi jurang.

Yang paling menarik: maka ia perlu mencari satu, satu-satunya penyelesaian yang mungkin untuk meneruskan permainan. Hari ini, terdapat banyak permainan yang paling tidak dapat diduga dan tidak dapat diramalkan, di mana perkembangan alur cerita boleh bergantung sepenuhnya kepada tindakan pemain sendiri.

Permainan yang menjadi asas untuk penciptaan yang lain

Secara semulajadi, dengan kemunculan kad grafik pertama seperti kad 3DFX, dan nVidia Riva dibenarkan untuk meningkatkan produktiviti sistem komputer dari segi pemodelan tekstur 3D, dan banyak permainan menggunakan teknologi canggih diteruskan. Contohnya, sekuel Quake, Unreal, Doom, dan lain-lain telah dikeluarkan.

Tetapi peristiwa yang paling penting adalah pembebasan kultus untuk permainan Half-Life hari ini. Ia adalah satu kejayaan yang nyata. Ia adalah penembak ini yang kemudiannya berfungsi sebagai prototaip untuk mewujudkan perkembangan baru berdasarkan enjinnya yang unik.

Bagaimana untuk tidak ingat sekarang salah satu permainan yang paling popular yang dipanggil Counter Strike? Tetapi sebenarnya ia didasarkan pada mulanya pada enjin Half-Life, dan bahkan mempunyai banyak cawangan seperti Tentangan Pembangkang dan pengubahsuaian yang lebih moden. Dengan cara ini, permainan itu sendiri Half-Life tidak lama dahulu menerima kelahiran kedua.

Selain itu, banyak permainan penembak terbaik telah berhenti menjadi misi tunggal dan melibatkan tindakan pasukan, menggunakan teknologi komunikasi dalam talian, penghantaran arahan dan hierarki yang ketat dalam pasukan (yang hanya program Viewer Team atau teknologi yang digunakan dalam pakej RaidCall) .

Penembak terbaik di PC: versi hibrid

Bagi pertimbangan versi hibrid yang dipanggil, di sini adalah berfaedah untuk menerapkan teknologi itu sendiri. Hakikatnya, mereka menerima gelaran yang tidak diucapkan terima kasih kepada dua aspek utama: pertukaran mod penglihatan (dari yang pertama atau dari orang ketiga) dan laluan permainan sahaja, dengan pasukan atau dengan bot yang dipasang. Sila, versi terbaru Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - mereka semua mempunyai mod sedemikian (ini mengenai proses permainan yang berkaitan dengan pemain utama).

Versi penembak moden

Sebagai tambahan kepada semua perkara di atas, perlu diperhatikan bahawa semasa dan, seperti yang kita faham, penembak terbaik terbaik di PC mempunyai ciri tersendiri: mereka mempunyai beberapa mod pengguna. Khususnya, ini merujuk kepada konfrontasi permainan: anda boleh memilih, sebagai contoh, kematian, apabila pertempuran berlaku hanya di antara dua pemain dalam masa nyata. Sila, Quake III yang sama: Arena atau bahagian keempat Kejohanan Unreal direka khusus untuk perlawanan jaringan. Walaupun anda boleh menggunakan misi tunggal, tetapi dari sudut pandangan sekarang, ternyata tidak menarik dan membosankan.

Permainan rangkaian

Mengenai perkembangan permainan rangkaian, impak terbesar ialah teknologi Internet. Ia menjadi tidak penting, di mana anda berada - anda dengan mudah boleh bermain dengan lawan dari Australia atau merekrut sekumpulan pemain di Amerika Syarikat.

Lagipun, jelas bahawa berurusan dengan saingan sebenar, dan bukan dengan bot, jauh lebih menarik, kerana sistem komputer menentukan tindakan tertentu pemain terlebih dahulu, dan saingan atau rakan kongsi yang sebenar dapat bertindak agak tidak dapat diduga.

Kejohanan Dunia

Apa yang boleh saya katakan, tetapi pada waktu yang tepat penembak pertama yang pertama di PC dimasukkan dalam pertandingan sukan moden, di mana kejohanan pasukan diadakan.

Jika ada yang tidak ingat, pasukan peminat Rusia pernah memenangi hadiah utama untuk Quake III, dan sedikit kemudian - dan pada Counter Strike.

Penembak terbaik tahun ini

2015 dari segi permainan arah ini membawa banyak kejutan. Jika anda membuat penilaian permainan yang paling popular, popular dan paling dinanti 2015, di mana terdapat penembak terbaik tahun ini di PC, menurut pelbagai anggaran, ia mungkin kelihatan seperti ini:

  • Battlefield: Hardline.
  • Berkembang.
  • Grand Theft Auto V.
  • Residen Evil: Wahyu 2.
  • Bahagian The Tom Clancy.
  • Metal Gear Pepejal 5: The Phantom Pain.
  • Star Wars: Battlefront.
  • Unreal 2015.
  • Habis bulan.
  • Dying Light.
  • Perang perisai.

Ini bukan senarai yang paling lengkap. Di sini anda boleh memasukkan sebilangan besar permainan, dan genre yang berbeza.

Dan kita tidak membincangkan raksasa seperti semua Meditasi, Honor of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, Thunder War, Splinter Cell, STALKER, Metro 2033, dll. Dan ini bukan semua yang terbaik Penembak pada PC. Anda boleh memindahkan mereka bukan sahaja untuk masa yang lama, tetapi untuk masa yang lama.

Dan jika anda mengingati "Serius Sam," di mana anda hanya perlu menembak dari segala-galanya, secara tidak pandang bulu, dapat diperhatikan bahawa permainan ini sebagai penembak FPS masih merupakan alat tekanan atau negativiti: hanya palu pada semua raksasa tanpa Analisis, dan juga dengan reka bentuk muzik dalam gaya Heavy Metal. Itulah yang dipanggil pemacu penuh!

Permainan terbaik untuk sistem mudah alih

Kini beberapa kata tentang penembak terbaik pada "Android" (atau sistem mudah alih lain). Di sini anda hanya perlu melihat senarai yang dibentangkan dalam penarafan Pasaran Play yang sama (Google Play) atau AppStore.

Kejuaraan itu termasuk seramai zombie dan strategi ketenteraan seperti Dead Trigger 2, Dead Earth: Sci-Fi, NOVA 3, Pasukan Khas, Strike Squad 2, Critical OIps, Combat Moden, Call of Battlefield, Neon Shadow, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS Zombie City Crime, Storm Of Darkness, Sniper 3D: Assassin, Strike Enemy, Evolution, SWAT, dll. Anda boleh menghitung, seperti yang mereka katakan, iklan infinitum. Secara umum, senarai "Penembak Terbaik pada" Android "dikemas kini dengan produk baru hampir setiap hari.

Ramalan dalam pembangunan teknologi permainan

Nah, akhirnya, beberapa keputusan. Penembak terbaik dibentangkan dengan pelbagai cara, walaupun anda dapat melihat beberapa arah yang dibentuk dalam genre ini. Khususnya, ia menyangkut tindakan arahan yang diselaraskan, kembali ke pertempuran Perang Dunia Kedua, operasi anti-pengganas, konfrontasi roh jahat, dari mana yang paling popular adalah kengerian zombie, dan lain-lain Tetapi pada penembak yang baik pada PC, saya rasa, Akan tetapi, jika kita mengambil kira pembangunan teknologi realiti maya yang belum pernah terjadi sebelumnya, di mana setiap pemain dapat merasakan dirinya sendiri, jadi untuk bercakap dalam tubuh wataknya (baik, apa yang tidak "Avatar")?

Penggunaan topi keledar akan memberikan insentif tambahan kepada industri permainan, dan siapa tahu, mungkin tidak lama lagi pemain akan dapat merasakan bukan sahaja kepenuhan pergerakan atau persepsi ruang sekeliling, tetapi juga kesakitan yang nyata ketika senjata lawannya rusak?

Tetapi lebih baik untuk membiarkan pemain maya menggunakan penembak yang baik, yang membuat mereka berfikir tentang melakukan tindakan tertentu pada komputer peribadi, daripada mereka akan menangani tindakan yang sama dalam kehidupan sebenar. Mungkin ini adalah satu cara untuk menghapuskan adrenalin atau kemarahan terkumpul? Perang sehebat dunia manusia ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.