PembentukanCerita

Sejarah catur

Seperti permainan yang lain yang muncul di muka bumi beberapa abad yang lalu, catur telah dicipta lama dahulu. Sejarah catur, oleh beberapa akaun, lebih daripada tiga ribu tahun.

umur sebenar yang tidak pasti boleh menetapkan. Menurut salah satu legenda yang paling terkenal dalam sejarah catur bermula sekitar 1000 SM. e:. kepada orang pemerintah mencipta ahli matematik India yang besar, yang dikreditkan dengan pembinaan dan pembukaan nombor dalam ijazah. Pada mulanya, permainan ini terpaksa bermain empat dan memusnahkan semua kepingan pihak lawan, tetapi dari masa ke masa ia telah berubah sedikit, dan mula bermain catur untuk dua pemain.

Sejarah catur terus tersebar di seluruh India purba. Sudah pada tahun 600 SM Mereka disebut dalam puisi Parsi. Orang-orang Arab telah menyempurnakan permainan ini. Pemenang dianggap orang yang meletakkan musuh "mat" - keadaan dalam permainan, apabila angka "Raja" tidak lagi mempunyai strok percuma. penyebaran lagi permainan intelektual ini berlangsung selama beberapa abad di seluruh dunia. Sejarah catur di Eropah bermula pada ke-I. N. e., apabila Moors membawa mereka ke Sepanyol. Di samping itu, permainan merebak ke Itali, Perancis dan Portugal. Gereja Katolik memberi reaksi negatif dengan catur, dan untuk masa yang lama melarang mereka. Walaupun penganiayaan gereja, mereka terus perarakan kemenangan mereka di seluruh dunia dan terus bertambah baik. Adalah dipercayai bahawa dengan X V dalam. n. e. mereka memperoleh rupa yang moden mereka. Sejarah catur di Rusia mula ketika serbuan Tatar-Mongol walaupun pada IX - abad X n. e., dan kemudian mereka sering dibawa dari Poland. gereja Federation selagi mengharamkan permainan catur, tetapi dalam abad ke-X VII ia dimainkan golongan bangsawan dan golongan paderi hampir semua Rusia.

Perkataan "catur" berasal daripada perkataan Parsi "shah" (King), dan kuno Bahasa Arab perkataan "mat" (meninggal dunia). Selepas kemunculan catur di Eropah, banyak buku telah ditulis mengenai permainan ini dan teorinya. Moden peraturan diiktiraf secara rasmi catur adalah sedikit berbeza daripada mereka yang mana yang dimainkan permainan 500 tahun yang lalu.

permainan catur - satu pertandingan di mana dua pesaing dengan kaedah-kaedah tertentu seterusnya bergerak keping di papan 64-sel dengan kawasan hitam dan putih. Yang paling meluas seumpamanya yang telah berdiri ujian masa adalah catur klasik. Peraturan permainan ini telah diambil FIDE (Persekutuan Catur Dunia). Sebahagian besar daripada pertandingan antarabangsa adalah tetap dalam Peraturan FIDE Kongres 2004 catur. " Menurut mereka, bidang catur papan dipanggil putih dan hitam. Sewajarnya lawan bermain catur (gelap) warna putih dan hitam. papan imej yang dicetak dipanggil gambarajah catur. Lembaga pertandingan ini diletakkan ke sudut kiri padang yang paling dekat kepada setiap pemain, ia adalah hitam. Lurus baris membujur sel (bidang), bermula dan berakhir di melampau (sempadan) bidang, dipanggil menegak. baris melintang bidang dipanggil mendatar. A beberapa bidang, menyentuh hanya sudut-sudut, yang dipanggil pepenjuru. Beberapa siri bidang berdampingan yang pusat yang dihubungkan dengan satu segmen garis lurus dipanggil garis dam.

Semua buah catur mempunyai nama mereka, trajektori pergerakan dan lokasi asal. Bergerak direkodkan dengan kaedah-kaedah tertentu dan simbol dalam bentuk teks, dipanggil catur notasi. Semua serpihan dalam satu dari enam jenis, setiap yang mempunyai ciri-ciri sendiri, yang terserlah dalam pergerakan mereka. Lawan pada awal permainan masing-masing mempunyai 16 keping. set lengkap warna tunggal: King, Queen, 2 gajah dan kuda, 2 Rooks, 8 bidak. angka warna telah dipilih oleh banyak. Lokasi asal catur adalah sentiasa sama, dalam bidang-bidang tertentu. Bidang dengan angka dipanggil sibuk, dan tanpa mereka - percuma. Bidak berada di bidang 2 dan 7, mendatar; rook - pada bidang sudut sekeliling mereka - kuda dan di belakang mereka - gajah. Queens diletakkan pada bidang d1, D8, dan raja-raja - untuk e1, e8.

Untuk mana-mana pemain dalam permainan catur adalah mungkin salah satu daripada ketiga-tiga parti keputusan: kerugian, menarik, menang. Apabila menjaringkan lawan yang menang diisytiharkan kalah "mat", manakala seri diisytiharkan "jalan buntu."

Teori Catur adalah seluruh badan pengetahuan tentang undang-undang dan keunikan permainan ini. Ia menilai setiap situasi dan cadangan untuk kenaikan pangkat ke angka sasaran. Tanpa mengkaji teori catur adalah mustahil untuk benar-benar mengkaji permainan ini dan membuat ia berjaya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.