KomputerPermainan komputer

Apakah yang dimaksudkan dengan "peristiwa" dalam permainan komputer?

Pemain adalah berbeza - mereka boleh berkongsi melalui pelbagai ciri-ciri dan ciri-ciri. Tegar, yang menghabiskan permainan kegemaran mereka selama sepuluh jam, dan yang biasa, yang secara berkala dilayan selama satu jam setengah. Pirates, yang swing dengan torrents retak versi, dan litsenzionschiki yang membeli salinan undang-undang permainan. Tetapi bahagian yang paling menarik - mereka yang menikmati pemain tunggal, dan orang-orang yang sentiasa memerlukan berbilang. Pemain yang tergolong dalam kelas kedua, adalah jenis yang sangat menarik orang. Anda juga boleh mengatakan bahawa mereka bercakap dalam bahasa mereka sendiri. Ia wajar oleh fakta bahawa dalam permainan ini terdapat pelbagai jenis istilah yang pemain lebih suka untuk memotong. Hasilnya adalah satu ungkapan yang agak pelik, difahami hanya kepada pemain sama. Satu contoh yang menarik satu perkataan yang boleh digunakan hanya untuk permainan berbilang pemain - acara ini. Apakah yang dimaksudkan dengan "peristiwa" di mana permainan ia digunakan? Ini anda akan belajar dari artikel ini.

Acara: apa itu

permainan komputer adalah pelbagai istilah, terutamanya jika kita bercakap mengenai projek berbilang pengguna. Untuk berasa selesa dan dapat bertindak dengan berkesan, anda perlu tahu nilai perkataan yang paling popular dan kerap digunakan. Sebagai contoh, anda pasti perlu mengetahui apa yang "peristiwa", kerana mereka berada dalam permainan berbilang pemain tidak berlaku sangat kerap, dan dalam kepentingan terbaik anda untuk mengambil bahagian di dalamnya. Hakikat bahawa istilah "peristiwa" berasal dari acara perkataan Inggeris, yang diterjemahkan sebagai "peristiwa". Dan makna ia adalah betul-betul sama - Pentadbiran Server atau permainan berbilang pemain memutuskan untuk mengadakan acara tertentu, yang mana semua pengguna yang menghadiri atau hanya pemenang dan pemenang hadiah akan menerima hadiah berharga. Acara boleh menjadi sangat berbeza, ia mungkin tempoh masa di mana anda meningkatkan peluang untuk mendapatkan orang-orang atau barang-barang lain, dan boleh menjadi satu masa, apabila, sebagai contoh, bermain sejumlah wang dalam permainan. Oleh itu adalah sangat penting untuk mengetahui apa yang "peristiwa" untuk berada di masa untuk mengambil bahagian di dalamnya.

Acara di Perfect World

Sekarang anda tahu apa yang "peristiwa", jadi jangan lepaskan mereka. Tetapi apa yang mereka mungkin dalam permainan tertentu dan apa hadiah yang anda boleh dapat? Sebagai contoh, kita boleh mengambil salah satu besar-besaran berbilang peranan-bermain permainan yang paling popular di Perfect World. Apakah yang dimaksudkan dengan acara dalam "PV"? Yang paling biasa untuk jenis pembangunan permainan adalah peningkatan sementara Reith pada pelayan (atas pengalaman yang diperoleh semasa pembangunan), meningkatkan emas drop atau barang, serta penjanaan barangan yang jarang dan artifak. Sememangnya, pengguna bergegas untuk mengambil bahagian dalam semua aktiviti-aktiviti ini untuk mendapatkan untuk diri sendiri sebanyak manfaat yang mungkin.

Acara di "Maynkraft"

Salah satu permainan yang paling popular hari ini adalah "Maynkraft" - sebuah "kotak pasir" yang merupakan projek di mana anda tidak mempunyai tujuan tertentu, tetapi ada dunia yang terbuka, dan peluang untuk melakukan apa sahaja yang anda mahu. Ia akan kelihatan seolah-olah apa yang boleh menjadi acara di dalam projek itu? Tetapi realitinya adalah jauh lebih menarik. Hakikat bahawa "Maynkrafta" ada pelayan yang berbeza, yang boleh menjadi pelbagai acara - mereka boleh memberi tumpuan kepada topik tertentu, seperti wahyu zombi. Dan dalam kes ini sudah mempunyai tempat untuk berkeliaran pentadbiran, yang merancang untuk memudahkan pengguna mereka, supaya anda tidak mungkin muncul pada soalan yang ada di acara "Maynkraft" itu. Malah, prinsip tetap sama - kebarangkalian meningkat daripada barangan yang jarang tertentu dari raksasa, diedarkan pelbagai ramuan berguna dan sebagainya.

Acara di permainan lain

Pada dasarnya, tidak ada rasa untuk melukis apa yang boleh menjadi acara permainan dalam setiap permainan komputer, kerana mereka adalah sama dalam semua mata pelajaran, tetapi sedikit berbeza dari segi pelaksanaan, bergantung kepada genre permainan, mekanik dan jenis pelayan. Dalam kebanyakan kes, anda hanya mendapatkan lebih banyak pengalaman dalam proses mengepam. Juga peningkatan popular dalam bilangan jatuh dari perusuh emas atau loteri jackpots di kalangan pengguna. Dan mereka boleh menjadi benar-benar secara rawak, dan berdaya saing. Sebagai contoh, anugerah itu boleh mendapatkan seseorang yang dalam tempoh yang diperuntukkan masa akan membunuh lebih perusuh jenis tertentu. Secara umum, Event keseronokan bergantung sepenuhnya kepada bagaimana mereka akan membentangkan pentadbir, berapa banyak mereka akan melabur kreativiti dan imaginasi.

Apa yang acara-analisis

Orang mungkin berfikir bahawa penciptaan Event - ia adalah satu tugas yang mudah, supaya mereka boleh menyalahkan pentadbir bahawa mereka tidak cukup baik dan menyusun peristiwa yang menarik. Dari luar ia mungkin kelihatan satu tugas yang mudah, tetapi realitinya adalah lebih rumit. Selain mengarahkan acara organisasi anda perlu berjalan beberapa langkah. Salah satu yang paling penting adalah acara-analysis - acara untuk kajian yang telah dijalankan dalam acara permainan, kejayaan mereka, kesan dan aspek-aspek lain. Sebelum membuat apa-apa kejadian dalam permainan, anda perlu menganalisis semua yang sebelumnya, untuk memahami yang mereka mendapat manfaat pelayan dan yang tidak terus-terang tidak baik.

Pengurusan acara di permainan

Event Management - adalah istilah yang digunakan secara meluas dalam perniagaan. Tetapi apa yang pengurusan acara dalam permainan komputer? Malah, istilah menggabungkan benar-benar semua langkah-langkah yang digunakan dalam penciptaan peristiwa tertentu untuk bermain.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.