KomputerPermainan komputer

Cari Doors: tahap permainan lulus

permainan teka-teki 100 Doors telah menjadi sangat popular di seluruh dunia - asasnya terletak pada hakikat bahawa projek itu mempunyai beratus-ratus peringkat kecil. Setiap daripada mereka adalah ruang tertutup dengan pintu, dan tugas anda - untuk mencari untuk mencari jalan untuk membuka pintu. Anda akan perlu untuk mencari barang-barang, menyelesaikan teka-teki, bermain mini-permainan dan banyak lagi. Bagaimanapun, ambil perhatian bahawa projek itu pada asalnya dikeluarkan hanya pada dua sistem mudah alih - Android dan iOS. Beliau dibebaskan sedikit untuk sistem pengendalian Windows kemudian dan mendapat nama lain - Cari Doors. Laluan ini telah berubah, dan bahawa ia akan dipertimbangkan secara terperinci dalam artikel ini. Jadi, sebelum anda seratus peringkat, dan setiap daripada mereka akan menjadi lebih sukar terakhir. Anda perlu mendapatkan melepasi peringkat pertama kepada kedua dibuka, kedua - untuk membuka ketiga dan seterusnya sehingga anda sampai ke seratus, yang akan menjadi yang terakhir.

tahap 1-10

permainan Cari laluan Doors yang sangat menarik dan ia menjadi sangat mencabar dengan masa, jadi di setiap peringkat, anda akan menghabiskan lebih banyak masa yang sedikit dari yang di atas ia. Tahap pertama adalah sangat mudah - anda hanya perlu klik pada anak panah hijau lif, dan pintu akan dibuka. Baik kedua ialah apa yang sukar - anda mesti memutarkan telefon 180 darjah, supaya bola bergolek ke bawah. Tahap seterusnya diulangi, tetapi kali ini bola tidak di tempat - anda perlu untuk mencari ia di atas lantai dan tempat di dalam lubang di dinding. Di peringkat keempat goncang telefon, mengaut batu dan mencari di kalangan mereka kunci yang membuka pintu. Seterusnya, anda akan mendapat petunjuk daripada gelung, kemudian tarik untuk membuka pintu. Dalam kunci kod Tahap keenam, dan kod yang anda perlu untuk mengumpul dari nombor di sebelah pintu. Lain kali kunci juga akan kod, tetapi tiada angka yang ada - anda perlu mencari kad utama dan menggunakan perkara ini di kunci. Pada peringkat kelapan, mengambil kapak, menghancurkan dinding, mencapai bola dari sana, masukkannya ke dalam lubang yang sudah terkenal dan menghidupkan telefon. Tahap Kesembilan bertemu dengan anda giliran baru peristiwa, dan dalam erti kata literal - hakikat bahawa anda perlu untuk menghidupkan telefon pada satu pihak dan kemudian sisi lain, dan kemudian pintu dibuka. Well, dalam permainan Cari laluan Doors daripada sepuluh peringkat pertama selesai yang luar biasa Level - perlu goncang telefon anda telah jatuh daripada tiub beliau, yang akan berkembang di dalam angka, kod pelengkap, yang anda perlu untuk memasuki istana.

tahap 11-20

permainan Cari Doors lulus menjadi lebih dan lebih menarik, kerana ia meningkatkan kerumitan dan memerlukan lebih banyak tindakan dan usaha untuk melengkapkan tahap. Tahap pertama kedua sepuluh diluluskan masih agak mudah. Di sini anda hanya perlu mencari sudut yang tepat untuk nombor kod yang ditunjukkan di dalamnya. Pada peringkat seterusnya, anda perlu untuk menghidupkan telefon untuk mendapatkan batu, kemudian melemparkan batu ke dalam gelas di sebalik yang merupakan salah satu digit kod - tiga yang lain anda akan mencari dengan mudah. Aras yang ketiga belas saya perlu mencari satu bentuk ais, isi dengan air dan membekukan untuk membuka jalan keluar. Kemudian akan ada ujian, di mana jari perlu mengikuti arah jalur untuk membuka pintu. Pada peringkat yang kelima belas sisi kiri dan kanan pintu terdapat kalangan yang disambungkan kepada jalur - mereka perlu menekan urutan tertentu di sebelah kiri dari atas ke bawah, dan di sebelah kanan - dari bawah ke atas. Di Level seterusnya terdapat elemen baru mekanik permainan - perlu goncang telefon anda kepada lampu jatuh dari meja, maka ini hanya akan meningkatkan kunci dan membuka pintu. Seterusnya akan menjadi periuk dan di kabinet di atas pintu - bank-bank. Gunakan tin kosong pada periuk, dan anda akan melihat ular, yang akan menjadi kod yang betul. tahap kelapan belas adalah mudah, tetapi memperkenalkan sesuatu yang baru lagi dalam permainan - anda perlu menggunakan dua jari untuk mengangkat cincin skrin. Di Level seterusnya akan perlu untuk menghasilkan semula corak pada lantai dengan bulatan di dinding berhampiran pintu. Well, tahap kedua puluh, yang menawarkan permainan yang Doors ', sudah memerlukan pemikiran yang lebih mendalam logik. Di atas pintu terdapat angka-angka, dan di dinding - bulatan besar dan kecil. Anda perlu bergerak bulatan kecil besar untuk membolehkan nombor yang dikehendaki - maka pintu akan dibuka.

tahap 21-30

Doors permainan tidak berakhir di sini - maka anda perlu untuk menyelesaikan masalah yang lebih kompleks. Pertama anda perlu untuk membuka pintu dengan menolak ia ke dalam tempat, berikutan corak wayar di dinding. Anda akan perlu untuk menghidupkan telefon untuk mendapatkan tukul, yang anda perlu untuk memecahkan dinding - untuk dia yang diinginkan kod. tahap kedua puluh tiga adalah lebih sukar untuk lulus - terdapat enam roda stereng, yang terletak bersebelahan dengan bola lampu. Anda juga perlu untuk mematikan lampu untuk melihat di mana diarahkan mentol lampu, dan setiap langkah stereng mengikut ini. Pada peringkat seterusnya, anda perlu mempunyai sekurang-kurangnya pemahaman asas bagaimana untuk bermain catur - anda akan disediakan tiga angka, kuda, gajah dan pajak gadai: setiap daripada mereka untuk berpindah ke khusus koordinat lembaga, dan gabungan semua koordinat akan memberikan anda kod yang betul. Pada Peringkat kedua puluh lima anda akan mempunyai kekunci anda sendiri untuk mencairkan menggunakan dulang logam, api dan air. Tahap seterusnya - permainan teka-teki di mana anda perlu untuk menolak blok daripada dinding supaya bilangan ahli dicalonkan sama dengan bilangan yang ditunjukkan pada pintu. Kemudian ikut Level Krismas, di mana anda perlu berada dalam urutan tertentu untuk klik pada pelbagai objek yang berkaitan dengan Krismas. Maka ada tahap di mana laluan anda disekat oleh kucing - anda perlu mengambil makanan, tuangkan ke dalam mangkuk, untuk menarik anjing itu, mengambil anjing dan kucing untuk menakutkan itu - dengan cara itu anda akan meninggal dunia. Kemudian sekali lagi dia beralih ke Kiri dengan bola, tetapi anda akan perlu menyediakan satu mekanisme di tang menggigit musim bunga, dan kemudian jatuh ke bawah elemen yang hilang - selebihnya adalah standard: Menghidupkan telefon, dan bola bergolek, membuka pintu. Tahap ketiga puluh daripada 100 projek Doors kelihatan sedikit menyeramkan - anda perlu memilih penyepit rangka untuk mengambil kunci pintu, dan kemudian menarik keluar gigi yang menghalang anda untuk pergi melalui forsep sama.

tahap 31-40

Sekarang anda sudah mempunyai idea tentang bagaimana untuk mengalahkan permainan - ia ketinggalan dalam usaha untuk bergerak dengan yakin melalui peringkat dengan menyelesaikan masalah yang semakin kompleks. 31 m peringkat, anda perlu condongkan telefon kepada satu pihak, supaya bolt akan bergerak, dan kemudian yang lain, maka anda boleh mengakses terowong. Dari tingkat bola sialan dan memasukkannya ke dalam tiub, dan kemudian menyelaraskan telefon untuk membuka pintu. Bilik sebelah menunjukkan busaran silang (kedudukan permulaan anda) dan anak panah, yang anda akan perlu bergerak untuk mendapatkan ke pintu - sejenis maze. Dalam Tahap seterusnya akan bermain dengan cara yang sama, jadi anda perlu menggunakan imaginasi anda untuk membuka pintu keluar. Anda akan perlu untuk mengambil bola dan meletakkannya di atas gelanggang, yang terbuka apabila anda memutarkan telefon. Apabila bola akan roll ke bawah, anda akan mendengar bunyi, selepas itu anda akan perlu untuk mencari sepasang "perkataan-nombor", perkataan tersebut akan menjadi pintu (bermaksud "pintu"), dan jumlah - kod ke pintu. tahap ke-35 mengulangi salah satu tahap pertama kemahiran ini di mana anda perlu mencari sudut yang betul - tetapi sekarang anda perlu mencari sudut 45 darjah. Kemudian, ujian dengan jam, di mana anda perlu memberi tumpuan kepada kedudukan sifar dan bilangan klik pada dail. Kemudian anda perlu untuk mengira bilangan item daripada salah satu daripada empat warna, dan kemudian menangkap ikan berwarna empat. Kod pas - gabungan nombor yang dijana daripada bilangan objek berwarna-warni di dalam bilik. Di peringkat seterusnya, anda perlu untuk mendapatkan lima kad yang berbeza yang akan sepadan dengan angka dan kemudian menambah dengan nilai muka setiap kad, yang saman (kelab + 1 Hearts - 2, 3 berlian, penyodok + 5). Peringkat kedua terakhir dalam sepuluh teratas - adalah pengurusan pergerakan bola dengan memutar telefon. Apabila bola mencapai matlamat, anda perlu untuk menyelesaikan teka-teki kecil dengan sudut, dan anda melengkapkan tahap. Bagaimana untuk lulus permainan sepenuhnya? Untuk melakukan ini, anda perlu melengkapkan satu ratus peringkat, selagi anda mendapat untuk keempat puluh, yang agak kompleks. Anda perlu untuk klik pada dail, mengira revolusi anak panah, dan kemudian mendapatkan maklumat daripada pintu, membandingkan bilangan yang diterima daripada dail, supaya anda telah lihat di pintu dan kemudian jumlah yang tepat masa untuk klik pada mendail.

tahap 41-50

Apa lagi yang boleh menawarkan permainan Cari laluan Doors itu? 19 tahap, kemungkinan besar anda juga teringat - ada anda mempunyai untuk bermain corak dari lantai ke dinding. 41 m peringkat adalah perlu untuk mengulangi operasi yang sama - hanya kali ini anda perlu untuk memegang jari anda pada imej di atas lantai untuk mendapatkan jubin yang akan digunakan untuk mendapatkan kod dari pintu. Seterusnya anda akan perlu menghidupkan telefon sehingga pisau muncul, yang anda akan dapat untuk memotong tali yang memegang langsir dan obor. Selepas penyingkiran halangan untuk menyelesaikan masalah dan mendapatkan kod keluar dari bilik. Next Level - Matematik, di mana anda perlu mencari hubungan di antara tanda-tanda dan nombor, untuk mengisi jurang dalam persamaan dan menyelesaikan mereka untuk mendapatkan jawapan. Depan akan menjadi permainan "objek tersembunyi". Cari objek tersembunyi empat di dalam bilik, dan kemudian meletakkan mereka dalam susunan yang betul untuk keluar dari bilik. tahap ke-45 - kelajuan yang anda perlukan untuk berjaya di masa untuk mengheret semua bola di tengah. Pada peringkat seterusnya, anda perlu meletakkan bola di atas jubin, klik pada butang untuk bola jatuh. Kemudian angkat bola dan meletakkannya semula, untuk menjadikan telefon 180 darjah dan kemudian kembali ke pintu dibuka. Lagi Level akan memerlukan anda untuk mengimbangi skala dengan menggunakan barangan yang terdapat di dalam bilik - apabila anda mencapai keseimbangan, laluan dibuka. Berikut dua tahap imej, anda akan mahu untuk meletakkan imej dalam susunan yang betul untuk membuka pintu, baik, Tahap yang terakhir akan memerlukan anda untuk mencari watak yang sama dan lokasi mereka di antara satu sama lain. separuh supaya anda lulus permainan Cari Pintu. Tahap 100 - ini adalah matlamat anda, dan kini anda telah selesai kelima puluh itu. Jangan berhenti dalam perjalanan anda untuk berjaya!

tahap 51-60

Passage permainan Cari Doors pada separuh kedua akan menjadi lebih rumit, kerana teka-teki yang akan memerlukan pemikiran lebih logik dan ketangkasan manual. Tekan kekunci pada tahap 51-m dan ikut pada yang menyelaras ternyata menggunakannya untuk membuka pintu. Kemudian menghidupkan telefon kembali ke bawah tangga muncul dan goncang telefon sehingga utama musim gugur - menggunakan tangga untuk mengambil kunci dan membuka pintu untuk mereka. Selepas itu, anda akan perlu menghidupkan telefon dan klik pada semua jawatan muncul dalam susunan yang betul untuk membuka pintu. Tahap seterusnya akan membuat anda mengira lantai di dalam rumah dan menetapkan nilai-nilai dalam sel-sel yang akan datang ke pintu, dan kemudian mempertimbangkan keputusan keseluruhan dan menggunakannya untuk membuka laluan. tahap ke-55 akan memerlukan anda untuk menyelesaikan masalah matematik, di mana anda akan perlu untuk meletakkan pada nombor yang sama pepenjuru. Kemudian ikut tahap di mana anda akan perlu menaikkan pola matematik untuk menggunakannya untuk mendapatkan kod kunci. Anda akan perlu untuk menamakan blok dari dinding ke pintu hanya untuk satu set kecil kuasa dua adalah untuk digunakan untuk membukanya. Maka akan ada satu lagi masalah matematik sukar dengan kod nombor panjang. Maka anda perlu mengambil kira dek kad, mengira nombor dan menggunakan hasil sebagai unsur-unsur kod. Well, dalam permainan peringkat keenam puluh Cari Doors membolehkan anda untuk berehat sedikit, kerana anda akan perlu hanya mengira bulatan dalam setiap baris.

tahap 61-70

permainan Cari laluan Doors di semua peringkat akan membawa anda banyak masa, jadi jangan cuba untuk pergi melalui permainan keseluruhan sepenuhnya pada satu masa - ia adalah lebih baik untuk meregangkan keredaan beberapa lawatan. 61 m peringkat, anda akan memerlukan masa untuk menghidupkan telefon dengan menekan butang yang sesuai apabila imej yang sesuai. Tahap seterusnya akan memerlukan anda untuk menentukan arah yang betul pergerakan bola dengan bantuan yang menunjukkan butang arah. Maka anda perlu untuk menyelesaikan satu lagi masalah matematik untuk mendapatkan kod empat digit. Maka anda perlu mencari butang, termasuk lampu, kemudian tekan mereka dalam perintah itu di mana terdapat lampu ini. Tahap seterusnya akan memerlukan anda untuk memastikan bahawa anda telah menyeret kabel sehingga lif, di mana anda dan anda perlu pergi. Selepas itu latihan kekuatan berubah logik - matematik tugas yang lain, kali ini dengan kod enam digit. Pada peringkat seterusnya, anda perlu mencari empat perkara, sama dengan surat itu, dan meletakkan satu perkataan Door. Demi satu masalah matematik anda akan perlu untuk menghadapi dengan tahap 70-m yang sangat sukar, di mana ia adalah perlu untuk cahaya atau memadamkan lilin untuk mendapatkan pematuhan dengan kod pada pintu di mana kuasa dua hitam - ia lilin pupus, dan putih - panas. permainan Cari laluan Doors yang tahap tidak berakhir di situ - di hadapan anda tiga puluh tahap yang menarik kemahiran ini.

tahap 71-80

permainan Cari tahap Doors akan sentiasa unik dan tidak sama dengan orang lain, dengan misteri khas mereka sendiri yang mungkin mempunyai merujuk kepada Tahap sebelumnya - dan mungkin sekali baru. Seperti dalam kes tahap 71-m, di mana anda diberi empat lajur nombor - satu nombor perdana dalam gandaan lain 3, dan ketiga - gandaan empat. Anda perlu memasukkan data dalam lajur yang memisahkan nombor dan kemudian menambah keputusan untuk mendapatkan kod. Di Level seterusnya anda memerlukan linggis dan pemutar skru untuk membuka kepak, di belakang yang merupakan peta yang anda dan akan mencari jalan keluar. Maka anda perlu membuat keputusan tugas seterusnya dengan urutan matematik, dan kemudian akan beralih ke Kiri, di mana anda menggunakan anak panah perlu mengeluarkan kunci. Sekali lagi, anda perlu untuk menyelesaikan masalah matematik, dan kemudian berjalan melalui sejarah satu keluarga - Kira berapa lama dia hidup setiap ahli, dan kemudian ikut arahan pada pintu. Di peringkat seterusnya akan ada beberapa pasu - pasu bergerak yang betul, di mana terdapat butang, tekan yang perlu empat kali ganda. tahap ke-78 akan memberikan anda satu teka-teki di atas pintu, meneka bahawa anda akan perlu menekan butang dalam urutan untuk membuka pintu. Maka akan ada satu tahap matematik, dan lebih sedozen tidak Level biasa - anda perlu akan melakukan perkara yang berbeza dengan dua jari. Satu slaid pintu anda di sebelah, tetapi kemudian melepaskannya dan mengeluarkan bolt ke bawah. Mengulangi prosedur dengan separuh kedua, dan anda melengkapkan tahap. Yang datang secara beransur-ansur ke akhir permainan Cari laluan Doors itu. 20 tahap ditinggalkan di hadapan anda - dan anda perlu cuba untuk lulus mereka.

tahap 81-90

Jadi, apa yang diperlukan anda dalam kedua terakhir sepuluh peringkat? Pertama, satu tugas yang mudah - untuk mengumpul teka-teki dengan gambar dalam bilik; peringkat seterusnya akan memerlukan anda untuk menyahsulit mesej pada pintu - supaya anda boleh melihat apa yang kunci dan berapa kali kepada media. Maka ia akan menjadi tahap yang menarik, di mana anda perlu tiga kali untuk mengelap kakinya di atas tikar di pintu, dan kemudian tiga kali untuk mengetuk kepada anda dibuka. tahap 84 mengandungi satu set angka dengan nombor tersebut pada sudut. Semua kepingan mesti dihidupkan supaya akibat daripada tersentuh sering memberi anda nombor yang disenaraikan pada pintu. Tahap seterusnya adalah sama dengan yang pernah anda lihat - ada anda sedang dipadamkan dan menyalakan lilin, tetapi sekarang anda perlu melakukan perkara yang sama dengan lampu. Pintu, anda akan melihat anagrams dilemparkan berikut mentafsir anda mendapat empat nombor dalam penerangan lisan. Menggunakannya untuk membuka pintu dan pergi ke tahap seterusnya, di mana anda perlu menggunakan telefon anda untuk menggerakkan bola ke atas, sehingga mereka berada di dalam telaga. Tugas berikut yang luar biasa - anda perlu mencari pisau dempul dan tahan mereka di pintu dan di dinding sekitar pintu untuk melihat corak yang tersembunyi yang anda perlu berada di garis putus-putus untuk memotong daripada kertas untuk memindahkan. Terdapat hanya dua peringkat-pertama yang anda perlu untuk membina dalam perintah itu sepatutnya haiwan, dan kedua - untuk memajukan bola melalui mez supaya dia jatuh ke dalam telaga dan membuka pintu.

tahap 91-100

Di sini anda telah meninggalkan sepuluh tahap yang perlu untuk pergi melalui sebelum anda boleh mengambil masa sehingga Cari Doors 2. Passage tahap ini lebih menarik, tetapi juga lebih kompleks. Anda perlu untuk mengumpul hookah, digunakan abjad luar biasa untuk mendapatkan kunci, untuk mengubah patung purba, menghidupkan projektor untuk mengesan nombor dan banyak lagi. Di peringkat terakhir, anda akan perlu untuk mengambil ini kod Morse, untuk keluar dari bilik terakhir, dan berjaya melengkapkan Walkthrough.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.