KomputerPermainan komputer

Kontrak Hitman: Walkthrough

Kontrak Hitman - pengembaraan berterusan sensasi pembunuh senyap, satu daripada beberapa permainan dengan stealth direka dengan baik. Plot yang menarik dan menarik, grafik yang baik bersama-sama dengan permainan mudah akan memberikan banyak keseronokan bukan sahaja kepada peminat siri ini, tetapi juga mereka yang telah memutuskan untuk mencuba permainan untuk kali pertama. Dalam Hitman 3 Kontrak, laluan yang mempunyai banyak pilihan, terdapat penilaian Silent Assassin, dan ianya agak sukar untuk mendapatkan, tetapi ganjaran akan melebihi jangkaan, dan harus cuba untuk menyelesaikan permainan dengan tajuk ini.

bermula

Dalam tugas pertama, kita perlu untuk melarikan diri dari bangunan hospital mental, dikelilingi oleh pasukan SWAT. Sebagai alternatif, anda boleh memilih mana-mana, dan petikan ini menarik Kontrak Hitman. 1 misi bermula dengan berjalan ke dewan ke lif, maka anda perlu memanjat ke tingkat dua dan mendapati komando mayat yang terletak di sudut kiri. Mengambil pakaiannya dan secara senyap-senyap, tanpa mayat dan darah, kita turun, kita pergi ke luar, tepat di sudut menunggu kita kereta. Kami mendapatkan tajuk Silent Assassin, dan kepadanya, dan beberapa pistol untuk Kontrak Hitman tak bersuara tambang - 1 misi berakhir. Anda boleh bergerak ke tugas seterusnya.

Membunuh Daging King

pilihan permainan untuk misi seterusnya banyak, tetapi lebih baik lagi memilih laluan yang tenang Kontrak Hitman. 2 Misi bermula dengan peti sejuk di mana untuk meletakkan senjata, meninggalkan buku itu sendiri, dan perubahan dalam pakaian chef. Kita lulus pemeriksaan keselamatan dan pergi ke dalam bilik dengan tanda seru. Kita memakai bentuk merah, menyembunyikan dan menunggu, apabila akan ada pelayan, ketika cuba untuk tidak jatuh ke dalam matanya. Kami keluar dari bilik sahaja kalau ia duduk di bangku simpanan, dan kemudian berjalan ke bar. Mengambil hookah dan pergi ke mangsa pertama. Meletakkan hookah pada sisi katil meja, sisa dan menunggu sehingga sasaran Nakuru itu. Sekarang kita perlu meningkatkan dan memukul cangkuk.

Kembali untuk tukang masak pakaian membuang buku itu, menukar pakaian dan pergi ke dapur, di mana kita mendapatkan pekerjaan yang termasuk ayam. Kami teras pisau ke dalamnya dan naik ke tingkat dua, bilik kakaknya itu, belajar nasib gadis malang diseksa sehingga mati. Mengangkat tangan yang terputus dan meninggalkan bilik. Sebelum meninggalkan, anda boleh membunuh penyiksa - kematiannya tidak akan menjejaskan penarafan. Kemudian dengan daging ayam yang sama mendaki ke pangsapuri Raja. Selepas carian, kita pergi di dalam bilik dan drop tirai. Kami memberi ayam dan potong Sturoku tekak, kemudian dengan cepat mendaki ke bawah dan keluar melalui bilik persalinan. tugas selesai berhampiran kokpit salah satu daripada dua trak yang hadir padanya.

Kontrak Hitman. Passage. 3 misi

Selepas tugas mula berjalan ke ekor pesawat dan, jalan menurun, menuju simpan ke kiri. Kita turun ke tingkat bawah tanah, pergi di pintu pertama di sebelah kiri dan kami menyelinap ke pintu. Mencari seorang tentera di belakang komputer, kita mati sesak nafas dan perubahan ke dalam pakaian seragamnya. Selamat kembali ke pesawat dan belok kanan, pergi ke ruang makan. Kami bercakap dengan tukang masak, yang akan memberitahu anda di mana tersembunyi bahan letupan. Sekarang kita perlu mengambil julap meja dan secara senyap-senyap tuangkan dalam kuali di atas dapur. Maka tunggulah sehingga Fuchs makan tengah hari dan pergi ke tandas. Pergi selepas dia dan menembaknya di kepala dengan pistol disenyapkan, mengambil pakaiannya.

Kami meninggalkan selepas pesanan askar mengikutinya. Di trek duduk di atas troli dan pergi ke perhentian terakhir. Kami lari ke kapal dan naik di atas dek. Pergi ke pintu kedua di sebelah kanan dan naik, dan sekarang kita akan mencari dan mengambil semua senjata api. Mengikuti lagi dan pergi ke pintu sebelah kiri. Menunggu Kolonel mula mencurahkan dirinya beberapa vodka, dan kita mati sesak nafas sosok beliau. Mengambil kunci dan meninggalkan kapal.

Seterusnya anda perlu untuk mencari saman dengan perlindungan sinaran. Ia terletak di gudang, yang ditandakan pada peta. Menukar pakaian dan mengambil bahan letupan dari kapal selam. Kita meninggalkan dan pergi ke akhir dermaga, dan kemudian turun ke ais dan menetapkan bom sekeliling objek. Kami dihantar kembali ke gudang dan mengambil kira saman itu. Sekarang kita pergi ke terowong kereta api dan, apabila tiada siapa yang melihat, meletup bom dengan kawalan jauh. Kita buang jauh dan kembali ke pesawat.

Kontrak Hitman. Passage. Mission 4

Setelah mengkaji peta, pergi ke ladang. Cara yang mudah adalah untuk mendapatkan melalui mez. Apabila kedua-dua pengawal akan mula bercakap, pergi ke kiri sepanjang pantai tasik, cuba untuk bersembunyi di dalam buluh. Kami meninggalkan jalan dan menunggu sehingga pengawal itu hilang, menembak melalui pintu labirin. Kita pergi ke satu tempat yang mempunyai tanda seru dan mencari menetas. Turun dan ikut lorong, kini anda perlu menunggu pengawal. Kita mati sesak nafas, menukar pakaian dan menyembunyikan mayat. Kemudian kami naik ke tingkat satu dan menghadap ke laman. Ingat bahawa anda tidak boleh pergi dekat anjing. Pergi melalui pintu, mematikan dandang dan meninggalkan bilik. Seterusnya anda perlu untuk cepat mendaki tangga ke tingkat dua, ketika ia akan turun kecantikan hampir telanjang. Melangkah ke dalam bilik kedua di sebelah kanan, mengambil sebotol racun. Jangan berlengah, pergi ke bilik air dan pergi melalui pintu rahsia, terletak di belakang cermin.

Kami terus lulus Kontrak permainan Hitman. Kita turun dan pergi ke bilik pemilik estet, di mana kami sembunyikan dan menunggu mangsa untuk pergi ke katil. Berhati-hati kita menyelinap ke meja dan tuangkan racun ke dalam segelas susu. Bersembunyi di balkoni dan tunggu sehingga racun sasaran, anda kini boleh turun. Kami sedang mencari satu tong wiski. Apabila tidak akan ada butler, kita mencurahkan racun dan pergi ke kandang. Sehingga kita sampai ke sana, butler akan menjalankan wiski waris beracun, dan kami akan menjalankan satu lagi perkara kontrak.

Penemuan kanister stabil dengan racun herba tersebut dan isi dalam feeder air. Horses maaf, kontrak yang hendak dilaksanakan. Meninggalkan kandang, mengetuk keluar saluran satelit di sepanjang jalan - ia akan menggoda perlindungan, dan kita boleh pergi ke dalam bilik dan mengambil kunci. Kita pergi ke gerai dan melepaskan tawanan. Semua itu perlu dilakukan - adalah untuk kembali ke bot getah.

Pembunuhan pemimpin geng motosikal

Misi kelima Kontrak Hitman, yang merupakan laluan cukup mudah bermula dengan carian tangga. Kami pergi ke sana dan cuba untuk merebut wartawan sebelum dia muncul di wilayah kumpulan itu. Reporter melakukan pukulan dan mengambil lencana. Ia amat penting untuk menghilangkan semua senjata api, jika tidak gagal misi mungkin. Pergi ke pintu masuk utama dan selepas carian masuk ke dalam. Kami mencari pelayan bar dan selepas perbualan pergi bersamanya ke bos. Kami memberi wang kepada pemimpin dan tunggu sehingga ia mula untuk meletakkan mereka di dalam peti keselamatan. Sekarang kita mati sesak nafas mangsa dan mengumpul emas "Magnum" dan menjejaskan foto.

Saya meninggalkan untuk turun ke bawah tanah, tetapi kita harus ingat bahawa jika anda akan melihat, pekerjaan akan gagal. Di dalam bilik dengan suis pemutus mematikan lampu dan berlari ke bawah dewan. Di dalam bilik dengan mayat-mayat, yang terletak di sudut kanan atas, kita dapati badan Bikers dan mengambil pakaiannya. Pergi dalam kebuk dengan tebusan dan termasuk alat untuk penyeksaan. Ketinggalan dalam bangunan itu dan meninggalkan kawasan musuh melalui struktur yang besar, yang di sebelah kiri.

Boris untuk membunuh bom

misi keenam Kontrak Hitman, laluan yang kami anggap sangat menarik, walaupun ia kelihatan sukar. Mana-mana laluan yang dipilih, ia adalah perlu untuk menetapkan GPS pada kereta dengan bom, dan untuk menghapuskan pengawasan ini. Kami pergi ke bar dan cuba untuk memujuk penari untuk mengalihkan perhatian Bikers. Ia kekal untuk menetapkan petunjuk itu. Kemudian kita bercakap dengan pekerja-pekerja jalan dan pelayan bar, dan apabila dia akan pergi untuk botol baru wiski, memecahkan kunci pintu tiang sebelah kiri. Kita keluar ke laman rumah dan cepat berjalan ke kiri, di mana kita sedang menunggu sebelah. Sekarang anda perlu berhati-hati, kerana kami dapat kawasan pelabuhan, yang penuh dengan polis. Anda tidak boleh melarikan diri, supaya tidak menarik perhatian.

Dengan berhati-hati meranduk ke dalam bangunan kiri dan bersembunyi di sebalik tiang, mengelakkan SWAT dan mencari tangga menuju ke bawah. cara kita ke depan dan tidak tergesa-gesa untuk mendapatkan di luar - pertama perlu memeriksa keadaan. Perlahan-lahan bergerak ke atas tangga menuju ke tingkat atas, mengelakkan pengawal. Hadapan kita sekotak pakaian seragam. Sekarang kita kembali untuk menetas dan kumbahan mencapai output yang melampau. Kami keluar dan pergi tingkat atas ke kapal. Ingat bahawa untuk datang dekat dengan perlindungan, dan lebih-lebih lagi kepada Boris, anda tidak boleh. Lagipun, jika anda tahu, dan misi akan gagal.

Kita pergi ke jambatan dan bersembunyi di sudut kanan atas, menunggu serangan pasukan khas di atas kapal. Tidak lama lagi akan datang ke sini dengan Boris sejenayah. Kita tidak perlu berbuat apa-apa sehingga mangsa ditembak dan dibunuh pengawalnya. Kini anda boleh menyelinap pada sasaran dan mencekik beliau. Mengambil alat kawalan jauh dan keluar dari kabin - pasukan khas kita tidak boleh menembak, yang dapat memudahkan tugas kembali ke peringkat tertinggi. tugas ini selesai.

Membunuh saudara Fuchs

misi ketujuh Kontrak Hitman (petikan tersebut hendaklah di atas) adalah cukup keras. Sebelum anda mula anda perlu untuk menghapuskan semua senjata dan mengambil sijil peserta persidangan dari mayat, yang terletak di hadapan kaki anda. Kami pergi ke hotel, di mana kita akan semak pengesan logam. Kita pergi ke lobi dan menaiki tangga, betul-betul di hadapan kita akan menjadi sebuah bar. Sekarang anda perlu untuk menutup tetingkap dan turun lagi. Kami datang ke pintu dan kiri, memastikan bahawa anda tidak berhampiran percutian polis membuka kunci. Kami berjalan ke dalam bilik mandi dan memastikan bahawa anggota polis yang berdiri dengan kembali kepada kami, kami membuat dia pukulan. Kini ia adalah mungkin untuk mencekik salah satu daripada saudara-saudaranya, terapung di kolam renang. Mengambil kunci ke makmal dengan badan mangsa, bersembunyi badan dalam bilik wap.

Kami kembali ke lobi dan pergi ke tingkat dua, di mana kita dalam berkhidmat dengan pembersih vakum. Kami pergi selepas dia dan mengambil kunci dari pintu apabila bersih akan datang ke dalam bilik. Kekunci ini membuka mana-mana jumlah yang sangat berguna kepada kami. Kami sedang mencari jumlah 202, dan kerana dia dilindungi oleh seorang lelaki yang besar besar, pergi ke bilik sebelah, di mana terdapat hanya satu harga. Kami keluar di balkoni dan melaluinya kita mendapati diri kita dalam bilangan yang dikehendaki. Dengan menghapuskan pengawal dan mengambil surat itu dari meja dan menyelinap ke bilik mandi menghapuskan terakhir saudara-saudara. Kami mengambil beg di sebelah katil, belakang atas beranda ke bilik bersebelahan.

Sekarang anda perlu untuk mendaki ke tingkat tiga. Memastikan bahawa tiada siapa yang melihat kita, keluar "Keluar" di pintu dengan tulisan. Melalui tingkap terbuka perjalanan ke makmal dan mengambil bom dalam sebuah beg. Kembali dan turun ke lobi, di mana kita memberi utama pentadbir untuk 202 bilik, sebaliknya kita mendapat surat. Untuk keluar dan lari ke halangan. Itu sahaja Kontrak Hitman (tambang - Mission 7) selesai. Sebagai bonus, anda boleh mendapatkan SPAS-12, yang terletak di kedai bunga berhampiran.

Penggunaan racun tikus

Kontrak kelapan misi Hitman (laluan menunggu untuk anda kemudian) adalah agak mudah. Kami menjalankan untuk menetas, yang terletak berhampiran kereta merah yang pecah. Kita turun dan mengambil pakej daripada racun tikus. Kami memanjat kembali dan mengikuti bangunan yang bertentangan taman. Kami mendaki ke tingkat atas dan memecah buka kunci. Memasuki apartmen, kita berubah menjadi tukang kebun seragam dan buang semua senjata api. Kemudian kami kembali ke taman di mana berjalan bos mafia. Selepas carian kami datang untuk gazebo dan tuangkan racun ke dalam teh, memastikan tidak ada orang yang memerhatikan kita. Kami hanya boleh keluar dari taman itu dan kembali ke terowong.

pegawai perubatan hutan

Misi kesembilan dalam permainan Kontrak Hitman, laluan yang akan sila peminat gunung mayat, paling menyeronokkan. Walaupun banyak membunuh, anda masih boleh mendapatkan ranking yang tinggi. Kami menjalankan ke restoran dengan memanjat balkoni, memecah buka kunci pada pintu dan memberi laluan kami di dalam. Mengambil pengawal itu sendiri dan tudung bom selamat dan kembali semula. Sekarang kita perlu masuk ke dalam kawasan itu, yang terletak bertentangan dengan restoran. Terdapat kami menunggu limosin hitam. Beliau menunggu sehingga pemandu pergi untuk membuang air besar, menjadikan beliau pukulan, mengambil pakaian dan menyembunyikan badan di pintu yang paling dekat. Kini ia adalah mungkin bom kereta. Maka anda perlu kembali untuk pakaian anda. Kita melihat peta. Apabila bom adalah dalam jangkauan kedua-dua pemimpin, dan meniup dari peta.

Kemudian kita pergi ke dalam bilik yang selamat dan mengambil jubah, membawa senapang sniper. Kami keluar dari bilik dan pergi terus ke lif, tetapi dia tidak duduk dan pergi melalui pintu. Mencari dirinya di dalam bilik dengan pemandangan lobi dan tepi ruang dengan mangsa yang tinggal, bersembunyi dari pengawal langsir Cina. Apabila ia keluar pula, kita keluar dari persembunyian dan datang ke palang. Dalam optik kita perlu melihat pemimpin-pemimpin kaki dan tangan. Satu pukulan akan cukup, walaupun pada hakikatnya bahawa ini bukan kepala. Jika nasib dapat dielakkan kedua-dua sasaran dengan satu pukulan. Selepas kerja kita kembali dengan cara yang sama anda datang.

upacara minum teh

tugas ini adalah biasa kepada peminat permainan masih pada versi demo pertama Kontrak Hitman. petikan tersebut adalah sama, tetapi ia membuat beberapa maklumat baru. Syarat utama kejayaan - pergerakan pesat di tempat kerja kerana beberapa minit kemudian dari permulaan misi banjir Polis Daerah keseluruhan, jadi kita mesti cuba untuk melakukan segala-galanya dengan cepat. Kita buang semua senjata dan lari ke restoran. Akan turun ke ruangan bawah tanah, kita melanggar membuka kunci, pergi dan menukar pakaian dalam pakaian Povarenkov. Sangat cepat pergi ke laman web di mana salah seorang perunding, "Red Dragon" meraikan keperluan kecil. Menyelinap dan mati sesak nafas mangsa, dan kemudian mengambil azimat, menukar ke dalam pakaian dan tempat pembuangan sampah badan dalam menetas.

Kami terus mempertimbangkan laluan Kontrak Hitman. pembunuh senyap semua mesti dilakukan dengan cepat, jika tidak, misi akan gagal. Kita kembali ke restoran. Meminta kunci dari pelayan bar, berlari kembali ke mayat di menetas dan berubah menjadi Povarenkov. Di halaman tentang restoran di kita turun ke dalam lubang dan mengambil pek racun tikus. Sekarang anda perlu untuk turun ke tingkat bawah tanah dan mematikan gas. Bersembunyi di bilik sebelah, menunggu chef yang akan datang untuk memeriksa apa yang sedang berlaku. Kami melakukan dia pukulan dan mengambil kunci ke dapur. Datang di sana, dan apabila pelayan bar terganggu untuk bercakap dengan pihak polis, tuangkan racun dalam teh beliau. Mengambil dulang dengan minuman yang beracun, dan naik ke tingkat dua dengan menggunakan tangga. Kami mempunyai teh di sebelah mangsa dan meletakkan azimat "naga merah" di atas meja. Ia kekal hanya untuk keluar melalui tingkap tandas dan ke bawah melarikan diri api untuk keluar dari.

Pembunuhan ketua kongsi gelap

Passage Kontrak Hitman (misi kesebelas, khususnya) adalah benar-benar sama dengan banyak pekerjaan di bahagian pertama permainan. Kita memasuki restoran dan bercakap dengan pelayan bar itu apabila dia pergi, mengambil jemputan daripada bar dan pergi ke rumah pelacuran. Kita bercakap dengan Mei Ling, melakukan beliau pukulan dan mengambil gabungan. Kita dapati senapang sniper di ruangan bawah tanah, tetapi untuk sampai ke sana anda hanya boleh memakai jubah, "Red Dragon." Hanya menyelinap senapang ke dalam taman dengan gazebo dan memilih tempat yang mudah untuk melihat balkoni. Menembak perlu apabila pengawal membuka pintu, dan jika anda bernasib baik, anda boleh mengeluarkan Hong dengan satu suntikan. Dengan keadaan yang selamat adalah lebih sukar, kerana lokasi sentiasa berubah, sebaik sahaja anda memulakan semula misi. Belajar tentang mereka hanya boleh menjadi banduan di ruangan bawah tanah Amerika.

Kontrak bagi Inspektor Fournier

Yang datang kepada Kontrak akhir Hitman - lulus. Misi 12 akan membenamkan kita dalam tahun ke-47, di mana kami berada di cincin tebal polis. Untuk keluar, anda perlu berjalan keluar ke lorong dan ke kanan. Kami lari ke pintu pertama. Melompat ke beranda, melompat ke atas bumbung. Sekarang lari ke kiri melampau beranda, kita melompat di atasnya dan masuk ke dalam bilik. Membuka pintu, berhati-hati menyelinap ke papan suis. Kurangkan terang, maka kita membuat jalan menaiki tangga. Kami turun ke tingkat pertama dan cepat berjalan melalui sudut, polis akan berada di sana untuk membuat suntikan dan mengambil pakaiannya. Memecah buka kunci pintu dan mengambil picagari dari lantai di dalam bilik. Sekarang anda perlu untuk keluar ke koridor dan menaiki tangga untuk sampai ke jalan.

Kami mematikan ke lorong kiri, di mana anda boleh melihat api. Menjadikan beliau suntikan, memakai pakaiannya dan mengambil kunci kepada ambulans. Kita berlari kepada mangsa dan mengganggu dua orang pegawai polis. Sekarang kita perlu tepat di belakang matlamat dan memadamkan Fournier tali gantung. Senyap-senyap meninggalkan tempat kejadian dan berjalan ke ambulans. Ini berakhir peredaran Kontrak permainan Hitman.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.