KomputerPermainan komputer

Permainan Arcania: Gothic 4: keperluan sistem, Cheats, fesyen, menipu dan kod. Bagaimana jika Arcania: Gothic 4 tidak akan bermula?

Hari ini kita akan mempertimbangkan Arcania Gothic 4 - Permainan Cheats, kod, dan ciri-ciri yang akan diterangkan secara terperinci dalam bahan ini. Plot ia ditetapkan sepuluh tahun selepas peristiwa bahagian terakhir.

Huraian

Jadi, kita Arcania Gothic 4. Overview bermula dengan penerangan ringkas mengenai plot. Peristiwa yang berlaku di kepulauan pulau-pulau di selatan, dengan garis utama di Arkania. tanah berkata dibahagikan kepada kawasan semula jadi. Kesemua mereka mempunyai mereka iklim dan unik flora dan fauna sendiri. Di sini kita bertemu watak-watak biasa dari terdahulu dalam siri ini. Adalah menarik bahawa projek ini sedang dibangunkan tidak Piranha Bytes, yang merupakan pengarang permainan sebelumnya. Secepat mungkin untuk kembali kepada pengasas itu sendiri hak untuk siri ini, beliau enggan Arcania kedua-dua bahagian jalan cerita. Tetapi marilah kita terus. Kami berdiri di jalan King Robar III. Beliau menyertai dan Varant dan Nordmar. Selepas saya pergi ke Argaan kepadanya juga menyertai. Semasa pelayaran raja kehilangan semua kuasa dan menjadi bayangan bekas kebesarannya. Jeneral Robar Thorniara mendapat memegang bandar dan menjadikan kediaman tuan. Askar yang tidak bersalah apa-apa kemenangan yang tidak mencukupi. Beliau dipanggil untuk peperangan selanjutnya. Tuan Hagen pergi ke barat. Lee bercakap ke timur. Matlamat mereka - pengepungan bandar Setarrif itu. perang berpindah ke pulau Feshir itu. wira masa depan - gembala biasa. Dia bertemu Lyubov Ayvi beliau. Dia memberikan kepada ayahnya. Daripadanya wira mendapat pekerjaan pertama.

Sumber dan masalah

Sekarang mari kita bercakap mengenai keperluan sistem Arcania Gothic 4. Untuk berjalan pada PC, anda memerlukan versi terkini Windows, pemproses tidak lebih rendah daripada Intel core2duo 2.8 GHz, kad GeForce 7600 grafik dengan 256 MB, 2 GB RAM, penyesuai audio yang serasi dengan teknologi DirectX 9.0, dan 3.5 GB ruang bebas. Apabila permainan mungkin mempunyai beberapa masalah. Jika Arcania Gothic 4 tidak akan bermula, ia mungkin disebabkan oleh APPCRASH kesilapan. Membetulkan kegagalan ini untuk menetapkan komponen PhysX manual menggunakan pengangkut dengan permainan. Pendekatan seperti itu perlu menyelesaikan masalah ini.

stealth

Sekarang kita akan bercakap tentang bagaimana untuk mendapatkan sekitar beberapa peraturan permainan Arcania Gothic 4. Kod membantu kami dalam hal ini. Pertama sekali, kita mencari fail Input.xml. Membukanya menggunakan "Notepad". Pindah ke akhir terbitan dan untuk membuat perubahan dalam baris terakhir. Tindakan ini akan membuka akses untuk mengembangkan menu dalam permainan Arcania Gothic 4. Cheats dimasukkan melaluinya. Jadi, masuk ke dalam permainan. Kami memulakan laluan baru. "~" Tekan kekunci. Menu muncul, anda boleh meneruskan untuk pentauliahan salah satu daripada kod berikut. Semasa serangan serangan sihir pasukan sihir bertanggungjawab. Dalam usaha untuk menghapuskan musuh, memperkenalkan penamat musuh. Teleportation mungkin dapat dibuat terima kasih kepada teleport pasukan hero. Pelbagai kod serangan diaktifkan serangan memegang antara. Untuk meningkatkan pengalaman, menggunakan pengalaman meningkat. Meningkatkan kesihatan membolehkan kod peningkatan kesihatan. Untuk meningkatkan kuasa ajaib memenuhi meningkatkan pasukan Mana. Untuk meningkatkan daya tahan, menggunakan kod peningkatan stamina. Mencapai lompat tinggi ketinggian melompat membolehkan pasukan. Kepada semua dikumpulkan, menggunakan gabungan barang rampasan semua.

adegan lain

Terdapat pelbagai alat tambah kepada permainan Arcania Gothic 4. fesyen ini, kami huraikan di bawah. Mari kita mulakan dengan "Peta peninggalan." Pindaan yang menentukan lokasi webs paya, bijih meteorit, Runes serpihan artifak Beliara, Patung Innocent, peninggalan purba. label sesuai dipaparkan pada peta khas, jadi dalam yang besar dan versi kecil itu. Permainan Arcania Gothic 4 juga mungkin ditambah pengubahsuaian kamera statik. pindaan membetulkan kamera, tidak membenarkan ia untuk dikeluarkan daripada wira dalam peperangan. Pengubahsuaian HUD Light menukar antara muka permainan. Tambahan membuang ikon dari skrin "Raising" dan "Craft", serta membuat pelarasan kepada panel.

Feshir

Oleh itu, kita diuruskan dengan beberapa ciri-ciri permainan Arcania Gothic 4. Passage mempertimbangkan lanjut. Jadi, kita pergi ke kampung. Kami bertemu dengan ayah perempuan muda Ivey. Ia terletak di bahagian tengah kampung. Untuk menerima berkat itu untuk berkahwin Ivy, akan melaksanakan 3 ujian. Kami pergi untuk mencari pisau, yang perlu untuk membawa Gromaru. Ia terletak di sebuah gua di bahagian utara jambatan. Sepanjang perjalanan kita bertemu seorang petani Knut. Dia meminta untuk membersihkan bidang krotokrysov. Kami setuju. Kami mendapatkan kelab. Kami menjalankan tugas. Ikut gua dilupuskan atas padang. Datang ke genggaman dengan musuh-musuh terletak di sana.

Diego

Meneruskan ke peringkat seterusnya permainan Arcania Gothic 4. mendapatkan semula keris penjara. Mengambil apa yang ada di dalam batang. Kita kembali kepada Gromaru dengan trofi. Kami mendapat perintah untuk mengusir penyeludup, yang menetap di sekitar tasik gunung. Kami mendapatkan kunci. Kami pergi ke tasik melalui pintu gerbang. Kita bertemu Diego. Dia bercadang untuk menjalankan perjuangan latihan. Kemenangan. Diego bersetuju untuk memberikan parang, tetapi berusaha untuk menghapuskan orang bunian, yang terletak di pantai berhampiran perahunya. Kami turun ke air. Datang ke genggaman dengan musuh. Gromaru membawa parang. Kami mendapatkan perintah ketiga. Dia meminta untuk mendapatkan tiga pasang tanduk rusa.

Ivey

Teruskan ke bahagian seterusnya Arcania Gothic 4. meninggalkan rusa kerap. Kita bertemu Ivy. Kita belajar daripadanya yang tunduk boleh diambil di menara memburu, yang terletak di luar pintu pagar. Kami mendapatkan tanduk. Kita kembali kepada bapa pengantin perempuan. Dia meminta untuk membuat gelang untuk pertunangannya. Kita bercakap dengan Halvenom. Ia terletak di pintu masuk pondok. Dia bersetuju untuk membuat gelang, jika kita akan mencari ambar. Dia adalah orc Oruk tempatan. Yang terakhir ini juga ditanya mengenai perkhidmatan ini. Dia memerlukan toadstools biru. Mereka dijumpai dalam sebuah gua di wilayah belukar rusa. Kami mencari lima cendawan. Sebaliknya kita mendapatkan ambar. Kami merujuk ia Halvenu. Ivey selesai gelang penyerahan.

SIRC

Seterusnya cerita Arcania Gothic 4 menyediakan kita untuk satu mesyuarat baru dengan Diego. Kami bersetuju dengan beliau tentang meninggalkan tanah Feshir. Ia harus diperhatikan bahawa Diego tidak jauh dari tasik gunung. Dia bersetuju untuk membantu, tetapi permintaan untuk menjalankan herba sihir ahli sihir SIRC. Dia memilih beliau kediaman pondok hutan. Meninggalkan gua Diego melalui sisi lain. Mengikuti jalan ke sarang ahli sihir. Berbual dengan dia. Datang untuk hidup dalam penjara. Kami mendapatkan pekerjaan untuk menghapuskan parasit yang memusnahkan akar pokok. SIRC terima daripada jampi kilat. Teruskan. Sistematik menghapuskan parasit. 6 memusnahkan perosak. Datang ke genggaman dengan raksasa, baka mereka.

Argan

Kami bergerak ke sebuah pulau baru. Pergi timur. Kita cari kedai minuman "melekang Maiden" itu. Memenuhi ahli silap mata Daranisa sebelum bercakap untuk Murdra. Ikuti untuk tingkat dua rumah penginapan. Kami berusaha Daranisa. Kita bercakap dengan dia. Seterusnya, kita bercakap dengan Murdra. Beliau meminta anda untuk membawa dari tong Garvey daripada madu, beberapa keping. Keluar dari kedai minuman itu. Kami pergi ke kanan di jalan raya, menuju ke arah tempat peninjauan. Kami mendapatkan tong. Kami mengklasifikasikan mereka Murdra. Dia memberitahu bagaimana untuk menghilangkan kawasan dari penyamun. Ia adalah perlu untuk campuran mereka minum cendawan besi dan membenarkan untuk minum. Kemudian perompak akan membuka pintu untuk Styuark. Cendawan tumbuh di lombong. Pintu masuk yang paling dekat yang akan ditempatkan bertentangan restoran. Tetapi melaluinya kita tidak kita akan pergi ke terowong. Kami pergi ke selatan dan timur dari restoran ke arah tempat peninjauan. Terdapat sebuah gua. Kita lulus di bawah gerbang. Kami mencari pelombong kiub. Meletupkan dinding lombong. Seli memetik cendawan. Exit bertentangan kedai minuman itu. Dengan samseng obat diperolehi untuk diikuti. Mereka mengawal laluan ke Styuarku. Seli, kami menawarkan mereka minuman. pintu dibuka. Datang ke genggaman dengan Dartanom dan orang-orangnya. Selepas memenangi terbuka pintu yang membawa kepada jambatan. Ikuti di dalam Styuark. Kita belajar dari peniaga dan mengikuti jalan ke istana.

Styuark

Kami masuk melalui pintu utama. Kami masuk ke dalam istana dan naik tangga. Kami sampai ke menara utama. Her menjaga Horn. Kita bercakap dengan dia dan ketahui bahawa Diego berada di penjara. Dia dituduh membunuh salah seorang pembantu Baron. Turun. Kami mengikuti ke pintu masuk, yang membawa kepada Casemates. Kita bercakap dengan pengawal. Kita bertemu Diego. Kita belajar bahawa untuk mewajarkan keperluan untuk mencari seorang pembantu Mermunda. Kita bercakap dengan Vinstanom - pengawal, yang di pinggir sebuah bandar di bahagian barat. Kami mengetahui bahawa dia bersama-sama dengan sekumpulan pemberontak yang bersembunyi di dalam gua Mermunda luar wilayah istana. Perincikan lokasi kem pemberontak. Keluar dari istana. Kami mencari pintu masuk menuju ke kubur bawah tanah. Ia terletak di bahagian utara-timur Barony itu. Kita lulus ladang Ogtara. Ikut ke pintu masuk gua. Kita bertemu pemberontak. Kita sedang memasuki pergaduhan. Kita lulus bilik dengan katil dua tingkat. Membuka pintu panggangan. Kita menghadapi penanya utama. Kita sedang memasuki pergaduhan. Mengambil trofi. Membuka sel dikunci. Mermunda pelepasan. Kita bercakap dengan mereka, belajar tentang dokumen rahsia berharga yang hilang. Kami mencari mereka. Ini akan mendapat pas untuk darah kehidupan Valley. Kita kembali ke ladang Ogtara itu. Carian untuk gua berdekatan. Kami mencari pemberontak dan pemimpin mereka. Dia mempunyai dokumen yang diperlukan. Mengambil mereka. Baron Renwick kertas merujuk kepada istana. Diberi kuasa untuk meneruskan perjalanan. Kami meninggalkan tempat istana. Pergi timur. Kita mencapai pintu gerbang yang menjaga pengawal. Kami menunjukkan kepadanya kebenaran diperolehi.

lembah

Kami lulus jalan gaung dan hutan. Rumah ladang bertemu Castellan Giltora. Kami cuba untuk mendapatkan maklumat mengenai arkib Castle Silverlake. Dia bersetuju untuk membantu, tetapi diminta untuk kembali bendera pembawa Doran. Keluar dari rumah besar. Kami mengikuti utara. Di medan perang menghadapi Doran. Kita belajar bahawa rakan-rakan yang miskin hilang panji-panji. Kami membuat janji untuk membantu beliau. Kami mengikuti ke gua jembalang, yang terletak di timur. Kita naik rabung kayu yang sepadan. Datang ke genggaman dengan sekumpulan bunian. Kami mengikuti ke gua yang betul. Di dalam kita mencari seorang banner Gavaana. Doran mengklasifikasikan ia. Kita kembali melalui ladang di selatan. Kita mencapai istana. Kita lulus ke tingkat dua. Kami berusaha Castellan Giltora perapian di dalam dewan. Kita belajar daripadanya bahawa akses kepada fail yang diperlukan hanya boleh memberi Gavaan TUHAN, tetapi dalam perjalanan pertempuran, ia ditangkap Orc. Kita perlu untuk menyelamatkan dia. Keluar dari istana. Kita memimpin jalan ke Lake Silverlake. Memenuhi jambatan itu, yang merupakan pengawal. Kita panggil kata laluan. Mereka terlepas kami selanjutnya. Dale berhampiran tasik di tebing melihat balai cerap rendah. kawasan sekitarnya penuh dengan Orc. Memusnahkan mereka. Datang ke gua pintu masuk yang terletak berhampiran. Kita bercakap dengan orc yang dinamakan Ogbosh. Dia pengawal pintu-pintu yang membawa ke kem. Bahawa dia terlepas kami, anda mesti membawanya minuman yang dipanggil skahan. Ia boleh didapati dari bomoh yang dinamakan Melog. Dia tinggal di sebuah pondok di dalam hutan di selatan. Kita lulus di jalan raya. Kita lulus sungai. Kita masuk ke dalam hutan. Kita cari bomoh perumahan. pemiliknya memainkan gendang. Beliau bersetuju untuk memberi skahan. Walau bagaimanapun, bukan meminta untuk mencari anak Ketua terakhir suku, yang namanya tidak rasional. Ayuh Melaga rumah jalan ke barat. Meet Irrayya, yang terletak di tepi jalan. Kita belajar tentang azimat tersebut.

Oleh itu, kita dianggap sebagai permainan yang berlalu Arcania Gothic 4 dan ciri-ciri utamanya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.