Berita dan MasyarakatBudaya

"Phoenix" (Quest): penerangan permainan, ulasan pemain, alamat

Adalah diketahui bahawa rehat aktif bukan sahaja baik untuk kesihatan, tetapi juga merasakan lebih bagus dan lebih kaya daripada tanpa tujuan berbaring di atas sofa. Pilihan untuk berehat dengan penggunaan massa. Antaranya, yang menarik yang paling menyeronokkan dan boleh menjadi usaha - cerita interaktif dengan banyak teka-teki dan tugas. Pencarian adalah teks, maya dan nyata. Pada kedua akan dibincangkan.

Apa yang quest?

Sejarah usaha bermula dengan 1970, apabila programmer Uilyam Krouter maju permainan pengembaraan atau Colossal Cave Adventure. Ia adalah satu antara muka berasaskan teks dan cerita tentang pengembaraan wira dalam gua. Kemudian, baton dalam memuktamadkan dipintas Don Vuds. permainan dengan cepat menjadi popular, banyak tiruan dan sequels. Antara yang permainan Zork.

Dalam tahun 1970-an, satu era baru pencarian. Maka programmer American Ken Uilyams telah membangunkan perisian untuk Apple II dan berhadapan dengan versi pertama permainan. Selepas memeriksa dia, pengaturcara mendapati bahawa ini tiada siapa yang niche permainan sibuk. Mengambil kesempatan daripada keadaan ini, Williams dan isterinya, pereka grafik, dibangunkan Mystery House. Permainan baru telah menjadi lambang novel grafik oleh Christie "Ten Little India". pencarian grafik kemudian hanya giat dibangunkan. Inisiatif utama dalam industri ini dimiliki oleh Sierra dan LucasArts.

pencarian sebenar - satu fenomena yang agak muda. Ini "hidup" permainan pasukan. Keseluruhan proses mengambil tempat di dalam bilik khas dilengkapi. Bagi tempoh masa yang tertentu (setengah jam) Peserta mesti melaksanakan tugas. pembantu utama peredaran usaha adalah pengetahuan pemain bijak dan. Untuk beberapa pencarian dikehendaki ketangkasan dan koordinasi yang baik, tetapi perkara utama - keupayaan untuk bermain sebagai satu pasukan. Itulah sebabnya usaha itu selalu diamalkan dalam program pembinaan pasukan dalam syarikat-syarikat besar.

jenis pencarian

bilik melarikan diri. Dia adalah, mungkin, latihan pertama. Keterangan permainan ini adalah mudah: pemain perlu untuk keluar dari bilik, menggunakan petunjuk dan elemen-elemen tambahan yang perlu dicari. Sememangnya, permainan adalah terhad dalam masa (biasanya dalam masa 60 minit).

prestasi Quest. Permainan ini berlaku dengan penyertaan pelakon profesional. Fungsi mereka - kawalan proses. Mereka boleh mengganggu atau membantu peserta dalam menyelesaikan tugasan. Semua tindakan yang berlaku sebagai persembahan teater.

usaha sukan. Terdapat bukan sahaja pemikiran logik dan keupayaan untuk membuat keputusan yang cepat, tetapi juga latihan fizikal. Pemain akan perlu untuk mengatasi halangan, melakukan senaman kekuatan dan mengambil bahagian dalam mengejar.

Morpheus mencari. Seluruh permainan berlaku secara membuta tuli. Peserta ditutup mata dan ditawarkan untuk menjalani satu siri tugas, membuat pendengaran akut, bau dan sentuhan. proses kawalan dan pelakon usaha untuk membantu "membiasakan" kepada keadaan.

Quest dalam realiti. kaedah-kaedahnya adalah berdasarkan pada imej keadaan (menyelamatkan alam semesta daripada pencerobohan kuasa-kuasa gelap atau rompakan bank). Tindakan itu berlaku pada senario, langkah-langkah permainan disertai dengan teka-teki logik.

"Phoenix" usaha

Kategori kedua termasuk "Phoenix" - sesuatu yang baru usaha Quest Studio. permainan cepat mendapat populariti di Moscow. Pemaju mengatakan bahawa ia adalah agak berbeza daripada pencarian biasa dalam realiti. Keunikannya terletak pada unsur-unsur prestasi dan sukan usaha. Keterangan permainan adalah bahawa peserta dijemput untuk misi khas - untuk menyelamatkan umat manusia dari virus maut itu. Untuk melakukan ini, mereka perlu untuk menembusi ke dalam makmal rahsia untuk mencuri daripada vaksin. Tetapi perkara yang tidak begitu mudah! Ke arah matlamat untuk pemain menjangkakan halangan: bilik dengan rasuk laser, mutan haiwan di makmal zombi. plot berkembang dalam lingkaran tugas - dari mudah kepada kompleks. teka-teki yang dikuasai untuk menjaga.

Di pintu masuk, peserta menerima sut perlindungan khas, ditambah keperluan untuk membawa perubahan pakaian, sebagai "Phoenix" (usaha) dan akan memerlukan tenaga fizikal dari pemain. Mereka akan meneroka ruang 130 meter persegi dengan radio, topeng, lampu dan sebagainya. Di samping itu, ia adalah perlu untuk merangkak, berlari, melompat, memanjat ...

Cari pasukan atas, sebagai peraturan, 3-4. Dalam operasi menyelamat itu diberikan hanya satu jam.

Seseorang yang mengambil perintah?

"Phoenix" (usaha) - permainan ini adalah agak rumit dan sukar, bukan sahaja di segi fizikal, tetapi juga psikologi. Oleh itu, tender dan terpengaruh alam semula jadi adalah lebih baik untuk menolak untuk mengambil bahagian di dalamnya. Kanak-kanak, sudah tentu, tidak memegang di sini.

Untuk mengelakkan kekeliruan, pihak penganjur sebelum permulaan permainan menawarkan peserta menandatangani kertas yang mengatakan bahawa mereka tidak bertanggungjawab terhadap keadaan fizikal dan mental pemain. Oleh itu, usaha ini memerlukan pendekatan yang paling serius.

pasukan boleh mengambil rakan-rakan, keluarga, rakan-pekerja. Apa-apa komposisi akan menyediakan perpaduan dan sokongan bersama pemain. Ia adalah lebih sukar untuk bermain dengan orang yang tidak dikenali. "Phoenix" usaha boleh menjadi hadiah yang luar biasa untuk rakan-rakan dan orang yang disayangi, tema pihak korporat dan menyebabkan banyak sensasi terang dan adrenalin pecah.

ulasan

Walaupun populariti yang semakin meningkat, ia adalah usaha "Phoenix ulasan yang sangat bercampur-campur. Meraikan cerita yang menarik dan menyelam ke dalam keadaan. Masa menandatangani penerimaan tanggungjawab memburukkan lagi perasaan pemain, terutama dalam keadaan melampau mencari. Mengagumkan untuk peserta pemandangan dan watak-watak "Phoenix." campuran yang menakjubkan ketakutan, tekanan fizikal, perlu menjawab bagi dirinya dan pasukan untuk membuat keputusan dengan cepat dan realistik pihak usaha keadaan seterusnya dalam wira filem tindakan pasca-dahsyat.

Bagaimanapun, maklum balas daripada peserta, usaha terakhir, ditanda dan kelemahan permainan, iaitu, teka-teki yang mudah. Rupa-rupanya, pihak penganjur memberikan banyak perhatian kepada pemandangan dan watak-watak dalam permainan, manakala melemahkan sebelah logik. Itulah sebabnya peredaran usaha tidak menyebabkan kesukaran bagi pemain, kecuali emosi.

"Phoenix" usaha di Moscow

Penganjur usaha adalah Quest Studio, syarikat itu telah dipilih untuk permainan ini agak tempat yang sesuai - kilang "Melz". Pada tahun 2008 syarikat itu telah dicairkan. Dan kini sebahagian daripada premisnya disewa. Di luar, bangunan itu mempunyai rupa Gothic yang segera menyesuaikan dengan pemain pada gelombang yang betul.

Di mana saya perlu pergi dalam mencari pengembaraan? Ia mempunyai alamat berikut usaha "Phoenix" yang: Electrozavodskaya, 21 (stesen metro "Electrozavodskaya"). Acces sebelah kiri pintu masuk №3.

PS

anda boleh menganjurkan Aktiviti luar dengan cara yang berbeza. Tetapi tiada apa yang akan membawa begitu banyak berair dan keseronokan sebagai "Phoenix" (Quest). Ini adalah kes yang jarang berlaku apabila industri permainan begitu berkait rapat dengan realiti. "Phoenix" adalah tidak hiburan tulen, tetapi lebih kepada ujian orang ketahanan emosi dan fizikal, dan mengekalkan semangat berpasukan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.