Komputer, Permainan komputer
"STALKER Pripyat. Titik Rujukan" (petikan)
Hari ini kita bercakap tentang permainan, "Pripyat penanda aras." laluan yang akan diterangkan secara terperinci. Projek ini adalah pengubahsuaian besar-besaran dan merujuk kepada satu siri "Stalker".
pengawal jahat
kekunci
salinan
lukisan
Bruin
ahli sains
kertas
Passage permainan "Call of Pripyat: titik permulaan" untuk meneruskan perbualan dengan tulang rawan. Kita mendapat kerja. Kita perlu untuk mengumpul nota di bahagian-bahagian yang berlainan di bandar. Kita akan mendapat tanda-tanda bahawa kafe "Firefly" dan pergi ke sana. Kami mencari nota. Kita membacanya. Kita akan mendapat tanda-tanda bahawa pawagam. Kita pergi kepadanya. Dalam perjalanan kami melawat sekolah dan mendapati ada sebuah buku. Ikut web. Kami mencari piano. Kami mencari nota berikut dan membaca. Kita akan mendapat tanda-tanda bahawa "Jubilee" dan pergi ke sana. Kita meningkat ke tingkat dua, dan selepas mesyuarat dengan raksasa terus jalan ke atas. Kita dapat bumbung. Di sana, pada visor kita dapati nota baharu dan membacanya.
garaj
Kita terus mengalir. "Stalker. Call of Pripyat: titik permulaan "- adalah satu permainan yang tidak menentu, dan dia pergi pada mesyuarat baru dengan tulang rawan. Kita serahkan kepada pakaian. Kita bercakap dengan nota-nota pengarang. Kita akan mendapat pekerjaan baru, yang berkaitan dengan gudang. Kami bertolak pada usaha. Untuk ini kita mempunyai beberapa minit. Kami sampai ke garaj. Kami menyertai pertempuran. Carian untuk bahan letupan. Memasangnya dalam APC yang. Kami sembunyikan dari letupan. Kita kembali kepada pakaian. Kami memaklumkan kepada rawan pada tugasan. Kami pergi ke enjin diesel. Kami akan memberi kepadanya buku ini. Kita bawa dia pekerjaan baru. Kita perlu mencari gris senapang.
detasmen Belova
Teruskan ke bab seterusnya permainan "Pripyat penanda aras." laluan pergi apabila menerima maklumat bahawa sekumpulan ahli-ahli sains telah diserang. Kita perlu membantu skuad. Kami pergi ke "House of Books". Tanda-tanda ke tempat ini mempunyai salah satu kit. Cari dinding beg galas bangunan, masukkan kod 6041. Mengambil peralatan. Kami mengikuti ke "Jubilee". Kami bertemu dengan Belov. Perincikan butiran kumpulan penyelidikan. Kita diminta untuk membantu menghapuskan pengganas. Kami mengikuti pintu masuk barat dengan rakan kongsi. Kami menduduki kedudukan dan menunggu arahan untuk Belova. Datang ke genggaman dengan musuh. Cari penyeludup. Kami mencari komander kumpulan CPC. Membaca surat-menyurat. PDA memberi Belov. Melaporkan syak wasangka mereka. Ia telah memberi perintah untuk meneruskan. Kami menjalankan kumpulan ke pusat rekreasi "Energetic". Kita perlu menghapuskan pengganas dan membebaskan tebusan. Kita sedang memasuki pergaduhan. Kami mendapatkan pekerjaan untuk bercakap dengan tebusan. Kita bercakap dengan dia. Kita akan mendapat pekerjaan baru. Menemani masih hidup ke pawagam. Kami bertemu dengan kumpulan. serangan yang tidak dijangka bermula, di mana kami juga cedera. protagonis kehilangan kesedaran. Datang untuk hidup. Akan datang - Doktor dan beberapa ahli-ahli parti yang telah mati.
cache
Passage permainan "Stalker. Pripyat penanda aras "untuk meneruskan perbualan dengan penyelamat kami. Dia hantar kita ke tulang rawan. Di samping itu, Doktor meminta anda untuk membawa barang-barang keluar dari hospital dengan ubat-ubatan. Kami pergi ke tempat. Dalam bangunan terdapat kes bekalan perubatan. Di halaman, berdekatan semak, untuk mencari cache senjata. Kami masukkan kod 8539. Dengan mengambil semua peralatan. Kami pergi ke pakaian. Kami membeli semua yang anda perlukan. Kita bercakap dengan rawan. Dia berjanji untuk membantu. Tetapi diminta untuk melaksanakan tugas. Kita perlu membawa pengawal dobi. Kita pergi ke doktor. Kami bertutur dan memberikan ubat-ubatan. Kita akan mendapat pekerjaan baru. Kita telah meluluskan beberapa rekod. Dari mereka kita perlu belajar tempat-tempat tertentu yang perlu dicari. Baca rakaman Lekar. Kita akan mendapat petunjuk geocaches. Sekarang kita perlu untuk mengadakan satu kumpulan ke bilik pakaian. Kami merasa di kawasan itu. Kita pergi ke dobi, meliputi pasukannya. Kami memaklumkan kepada rawan pada tugasan. Kita mendapat maklumat mengenai ahli sains.
gris Gun
Cheats "Pripyat penanda aras" terus pergi ke kedai "Birch" itu. Kami bertemu di sana penyeludup. Kita bercakap dengan mereka. Shootout bermula. Menghapuskan lawan. Mengambil salah satu daripada PDA ini Maslov. Kita mengkaji surat-menyurat. Kita kembali. Kami pergi ke "Jubilee". Kami bertemu di sana kumpulan. Kita bercakap dengan kuku. Kita telah meluluskan untuk Maslova. Kita berkomunikasi dengan dia. Kami menerima maklumat mengenai kes dengan perhiasan emas. Memasuki pekerjaan baru. Kami mengikuti untuk penjana. Kami mencari nota. Kita membacanya. Kita perlu meneruskan untuk pelabuhan sungai. Walau bagaimanapun, sebelum kita mengikuti di tadika. Kami mencari piano. Berdekatan kita mencari beg bimbit dengan dokumen. Kami meninggalkan ke pelabuhan sungai. Datang ke genggaman dengan "Monolith". Kita mencari nota. Kita membacanya. Kami mengikuti ke pakaian. Berdekatan kita cari melalaikan. Turun. Kita jatuh ke dalam wilayah baru. Kami memeriksanya. Kami lulus hampir ke penghujung jambatan dan mencari gris senjata. Mengambil. Kita mencapai landasan keretapi itu. Kita bertemu Nicholas. Kita bercakap dengan dia. Kami bersetuju untuk menarik balik dan membantu. Kami mendapatkan pegawai perubatan rupa pekerjaan di Pripyat. Kita kembali kepada pakaian. Pada satu kabinet adalah nota yang ketiga. Kita mengkajinya. Kami perlu meneruskan ke kolej. Mula-mula kita memberikan pelinciran Diesel.
"Pripyat penanda aras": masa Alliance, peredaran tahap yang seterusnya
Kita mencari dua artifak. Kita bertemu Aissa. Kita bercakap dengan dia. Kita bercakap mengenai orang hilang. Kita mendapat maklumat mengenai "percuma". Mengambil pekerjaan baru. Ikut pakaian. Kami bercakap dengan Glomar. Dia hantar kita kepada penyamun. Kami pergi ke pusat Pripyat. Kita bercakap dengan Evil Raccoon. Kita belajar dari beliau mengenai kehilangan Fedka itu. Kami mengikuti di sekolah. Datang ke genggaman dengan musuh. Berdekatan gazebo bumbung mencari pembalut dengan kod dari cache. Ikuti untuk tapak pembinaan. Di kawasan ini pada mesin rosak adalah satu set alat.
Kami pergi ke rumah yang musnah. Di tingkat atas, tepat di hood, kita dapati komen dari Unknown. Sekarang kita pergi ke bumbung. Pada perabot kita dapati album foto. Pembelajaran nota. Ikut Jawatankuasa Kota CPSU. Kami mencari nota berikut. Kami pergi ke BWC. Kita mencari tempat persembunyian. Kami masukkan kod 0952. Mengambil peralatan. "Prometheus" pergi ke pawagam. Meningkat ke tingkat dua. Kami mencari alat. Kami mengikuti di sekolah. Kami masuk ke dalam. Kita mencari tempat persembunyian. Kami mengambil semua yang anda perlukan. Kita pergi ke kedai runcit. Kita dapati bangsal kuasa. Seterusnya - "Zaporozhets." Di belakangnya adalah runtuhan untuk diterokai. Mengambil mesin. Tetapan dikemaskini. Kami pergi ke hotel untuk doktor. Kita bercakap dengan dia. Kami melaporkan mengenai pelaksanaan tugas. Kita bercakap mengenai Nicholas. Kita akan mendapat tugas serum. Kita mencari di belakang sofa Flash Drive. Perlu pergi ke tulang rawan. Walau bagaimanapun, "Prometheus" sebelum pergi ke teater filem. Kita dapati ada cache.
Oleh itu, kita dianggap permainan yang berlalu "Stalker. Call of Pripyat: titik rujukan ".
Similar articles
Trending Now