KomputerPermainan komputer

Ulang tahun (Tomb Raider): keperluan sistem dan gambaran keseluruhan permainan

Ulang tahun - ia adalah salah satu bahagian dalam siri Tomb Raider permainan. keperluan sistem dan gambaran keseluruhan projek dari studio Crystal Dynamics, yang mencipta Pembuatan semula permainan, yang keluar pada tahun 1996, anda akan melihat dalam kemudian dalam artikel.

Satu cadangan yang menarik

Apa-apa tugas akan sentiasa mencari artis itu. Tetapi bagaimana ia akan dilakukan bergantung kepada bagaimana artis memahami perkara ini. Sebagai contoh, Lara Kroft mahir dalam bidang arkeologi, dan beberapa syarikat Natla Technologes perlu penyelidikan artifak berkuasa. Siapa yang mereka perlukan untuk menangani, jawapannya adalah jelas.

Pada tahun 1996, apabila Lara Croft telah bercuti di India, saya mendapati rakan lama beliau - upahan Larson Conway. Ia menganjurkan video beliau dengan ketua syarikat-syarikat yang tersebut di atas Jacqueline Natla, yang cekap menarik tuil gadis cinta diri, mengupah beliau untuk Atlantis usaha warisan.

Itu semua dalam Lara dan perhentian pertama - Republik Peru. Walau bagaimanapun, jika dia tidak begitu berminat mengenai kes itu sepanjang hidupnya, mungkin, saya akan disyaki bahawa ibu mendadak berhidung mempunyai artifak bukan rancangan friendly.

ciri-ciri baru

Membiarkan permainan Tomb Raider: Anniversary adalah pembuatan semula pengembaraan yang pertama Lara Croft, perbezaan antara mereka masih ada, dan mereka berada di sana. Mendapat sekurang-kurangnya unsur permainan baru - samopritselivanie. Ia adalah sangat mudah - anda boleh menembak, sentiasa dalam gerakan, dengan penglihatan merah tidak pernah terlepas dari musuh.

Dan bagaimana anda teknologi Masa Pantas Events, yang pada satu ketika melambatkan masa, membolehkan heroin adegan yang singkat untuk menghidupkan arus pertempuran yang memihak kepada mereka? A kemampuan khusus, di mana Lara dapat melepaskan diri daripada serangan yang kuat, menyebabkan pada masa yang sama kembali pukulan? Benar, ia pertama akan perlu mengisi dalam skala adrenalin. Tetapi masih satu perkara yang baik.

"Dewasa" akrobatik heroin juga. Menggunakan alam sekitar, dia sudah boleh menunjukkan banyak helah. Dia berjalan, melompat dan memanjat dinding, bergantung kepada unjuran. Sekarang dia mempunyai khas cangkuk, yang mana ia boleh melakukan perjalanan panjang jarak atau hanya berjalan melalui dinding. Dan sudah tentu, semua pergerakan heroin kali ini kelihatan lebih realistik.

Lihat sahaja bagaimana besar dia mengimbangi pada kakinya apabila melompat dari satu tiang yang lain! Secara jujur, kadang-kadang menonton apa yang berlaku pada skrin, anda bertanya soalan: "Dan ia adalah tepat ahli arkeologi?"

Ia tidak akan mudah

Untuk memenuhi perintah itu, heroin akan perlu untuk melawat empat negara, iaitu empat peringkat, yang, seterusnya, akan dibahagikan kepada sub-peringkat. Lokasi yang hebat, mudah untuk mendapatkan hilang di dalamnya. Dan ini, malangnya, bukan satu-satunya kesukaran.

Kadang-kadang untuk pergi ke kawasan seterusnya pemaju mencadangkan untuk menyelesaikan teka-teki. Ada yang mudah, tetapi sering mendapat rumit. Walaupun ia adalah benar-benar pendapat peribadi - pasti bagi sesetengah ia seolah-olah kacang untuk klik.

Setiap lokasi adalah tempat untuk heroin meningkat bahaya. Sengaja memecahkan dari tebing - ia adalah hanya separuh masalah tersebut. Dibunuh oleh binatang buas sebagai panduan dia awal-awal lagi - iaitu lebih buruk lagi.

Serigala, gorila, kelawar, harimau kumbang, harimau, beruang, dan juga tyrannosaurs - semua daripada mereka tidak berpuas hati dengan kemunculan orang yang tidak dikenali.

Grafik dan Bunyi

Sekarang bahagian teknikal permainan. Ia telah dibangunkan untuk semua platform. Walaupun ia adalah lebih mudah untuk bermain di konsol Tomb Raider, PC-pemegang akan dapat menyampaikan tetapan grafik yang canggih dan menikmati lebih terperinci.

Jangan lupa tentang tambahan, amat penambahbaikan grafik komputer, seperti resolusi skrin lebar. Jadi pada masa permainan Tomb Raider Keperluan Sistem sudah agak tinggi.

Ya, dan dia menjadi heroin untuk kelihatan lebih baik. Sudah tentu, ia masih kelihatan seperti peragawati dan pakaian daripada dia beberapa seni badan. Tetapi ia telah menjadi bulat, dan dari ini sedikit lebih manusia atau sesuatu.

Dengan bunyi, juga, segala-galanya ternyata lancar. Haiwan mengaum, menitis air, Lara Croft menjerit kesakitan - ia kedengaran sama seperti ia akan berbunyi. Pencipta tidak menyeimbangkan masalah untuk menyesuaikan bunyi alam sekitar. Sudah tentu, kini ia tidak memberi perhatian, tetapi jika teknik ini menyebabkan sensasi menyenangkan.

Akhir sekali, antara muka. detik-detik di sana ia malangnya menyusahkan:

  1. Permainan ini adalah lebih sesuai untuk berjalan di PS2, daripada di komputer. Gamepad adalah lebih mudah untuk mengawal daripada papan kekunci dan tetikus.
  2. kamera berubah-ubah kadang-kadang mengambil perspektif yang paling tidak menyenangkan, itulah sebabnya dia sering nedoprygivaet ke tebing atau slaid, secara umum, dibunuh. Ia memalukan, memandangkan sistem menjimatkan hanya terpakai kepada kawasan khas yang ditetapkan.

Tomb Raider: keperluan sistem

Ia tidak sukar untuk meneka bahawa sekarang dengan pelancaran permainan ini boleh mengendalikan mana-mana komputer. Dengan cara ini, ia adalah perlu untuk mengambil kesempatan, jika sebelum ini tidak berpeluang untuk bermain di bahagian Tomb Raider. Keperluan sistem adalah tidak masuk akal. Perlukan untuk permainan yang selesa menjalankan Windows, Pentium 4 atau Athlon 64 pemproses dengan yang sama 3000 GHz, 1 GB RAM dan kad video GeForce 6 siri atau Radeon 9 siri.

kesimpulan

Secara umumnya, permainan Tomb Raider: Anniversary agak baik sehingga ke hari ini. Agak menarik dalam langkah yang dinamik, sederhana dikawal dan sempurna dioptimumkan. Satu-satunya perkara yang kini ia jauh ketinggalan di belakang dari segi visual. tetapi jika yang tidak mahu bermain hanya kerana grafik ketinggalan zaman, ia hanya boleh membawa kepada kekeliruan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.