Berita dan MasyarakatBudaya

Yang animeshniki dan apa yang mereka lakukan?

Dalam masyarakat orang muda sering tertakluk kepada sejenis cabang kebudayaan. Mereka bersatu dengan masyarakat kepentingan, beberapa nilai, gaya komunikasi, gaya pakaian dan juga slang mereka. Antara orang-orang ini terdapat penganut multgeroya Jepun.

Tetapi kajian yang lebih berhati-hati dengan soalan, yang animeshniki perlu menyelidiki ke dalam dunia mereka, cara hidup dan hal perkara.

aspek-aspek sejarah animasi Jepun

cabang kebudayaan khas taksub dengan terang, watak kartun dikenali, muncul pada awal abad XX di kalangan remaja Jepun. Ia adalah pada masa itu pada komik popular mula menghasilkan kartun.

Heroes begitu luar biasa yang bukan sahaja kanak-kanak, tetapi beberapa orang dewasa berpendapat model peranan mereka. Di Tokyo, berasal dan kini berjaya berfungsi pusat membeli-belah secara keseluruhan, di mana bukan sahaja menjual produk, khusus untuk anime, tetapi semua reka bentuk yang dilakukan dalam gaya yang sesuai.

Animeshniki dari perkataan "anime"

Untuk memahami yang animeshniki, anda mesti memahami konsep "anime". Ia adalah animasi Jepun, yang berbeza dengan remaja orientasi dan penonton walaupun dewasa.

watak kartun Jepun tahap perincian maklumat imej dan latar belakang di sekelilingnya. Plot boleh agak berbeza-beza. Aksara tidak hanya gaya, tetapi boleh dipaparkan dalam pelbagai lokasi dan juga zaman-zaman.

Bukan sahaja peminat Jepun, tetapi juga di Rusia animeshniki tahu dan cuba untuk meniru Miyadzaki Hayao, pengarah yang terkenal dalam dunia animasi. adegan yang menakjubkan dengan muzik terutamanya menyentuh menakluki ramai peminat genre.

Perbezaan pengikut anime

mustahil Tidak seperti punks atau hipi tentang animeshnikov mengatakan bahawa mereka mempunyai beberapa perbezaan luaran. Mereka tidak mencipta seram dengan rambut, tidak berpuas hati dengan perarakan ke tanah perkuburan, dan tidak berhimpun di dataran. Kadang-kadang mereka hanya dapat dibezakan dengan butir-butir kecil dan gambar-gambar asal pada pakaian.

Namun di pihak tema yang animeshniki amat gemar, mereka terkeluar. Dalam kursus ini adalah pakaian, meniru watak-watak kegemaran anda, dan semua sifat-sifat yang berkaitan. Untuk cabang kebudayaan adalah gaya pelik dan tertentu komunikasi. Penganut hobi walaupun diajar dalam bahasa Jepun, menggunakan kata-kata mereka apabila bercakap. Tetapi di sini adalah penekanan kepada slang, jadi pengetahuan penuh bahasa yang kita tidak bercakap.

animeshniki kamus

Terutama animeshnikov perkataan kegemaran - ia adalah semua-kuat "AE", yang, bergantung kepada emosi boleh bermakna apa-apa dari kegembiraan kepada kemarahan. Untuk memahami mereka ia sudah cukup untuk belajar perkataan animeshnikov kegemaran.

  1. "Kawai" - sesuatu yang tidak difahami dan "nyashnye". Ia adalah bahagian atas pengetahuan yang diucapkan yang perlu dicapai.
  2. "Sayonara" - namun selamat tinggal.
  3. Kenji - watak Jepun yang hanya mustahil untuk difahami. Penulisan maju.
  4. "Oyasume" - selamat malam.
  5. "Ohio" - selamat pagi.

pengikut sebenar cabang kebudayaan yang sering kelihatan sedikit gila. Tetapi dengan pendekatan yang betul, remaja boleh mendapat manfaat daripada hobi dan belajar banyak perkara yang berguna.

ranking ahli

Bergantung kepada tahap semangat, pengetahuan asas dan pembudayaan masa, animeshniki dibahagikan pengikutnya ke dalam kumpulan.

Newbie. Lelaki yang baru sahaja menyertai barisan, dan tidak pernah melihat jenis slanga. Walau bagaimanapun, mungkin ada beberapa sampel yang diambil anime.

Ingin tahu. Walaupun tidak menyertai mana-mana kumpulan, tetapi secara aktif berminat untuk kehalusan budaya, telah mencipta koleksi besar anime. Dia tahu banyak kata-kata "profesional". Aktif menghadiri pelbagai acara-acara khas. Aktif mengembangkan pengetahuan mereka tentang Jepun dan sejarah animasi.

Yaponista. Sekumpulan khas orang yang sedang mempertimbangkan anime, bersama-sama dengan faedah dalam segala Jepun. Mereka belajar seberapa banyak yang semua yang berkaitan dengan negara ini.

Otaku. Lelaki itu diserap sepenuhnya dalam cabang kebudayaan yang tahu selok-belok. Ia mempunyai koleksi lukisan sendiri. Walau bagaimanapun, adalah di Rusia bersekutu otaku hanya dengan animeshniki. Di Jepun, mereka yang berkaitan dengan penyembahan apa-apa pun.

Ciri-ciri ini Otaku

Memahami dengan jelas yang animeshniki, pertimbangkan ciri-ciri Otaku. Tidak semestinya semua daripada mereka akan ditunjukkan sepenuhnya, tetapi kebanyakan mengambil tempat untuk menjadi.

  1. Jadi, Otaku berbelanja lebih untuk segala-galanya yang berkaitan dengan hobi mereka. Mereka mempunyai koleksi muzik anime kepada mereka dan pada permainan pangkalan mereka.
  2. Apabila apa-apa produk baru, mereka segera memperoleh atau dimuat turun. Di Internet, lawati forum khusus, membaca banyak sastera khusus atau meneroka laman maya.
  3. Pastikan anda mengambil bahagian dalam parti khusus, yang mengambil imej wira kegemaran anda dan menjadi animeshnikov kelab.
  4. Sebagai hiasan digunakan patung yang dibuat dalam gaya yang sesuai dan bersedia untuk menjawab semua soalan-soalan "orang baru".

Ia menonjolkan semangat untuk nilai budaya Jepun dan tradisi. Tetapi tindakan yang lebih, ini terpakai kepada animasi, cerita anime dan slanga yang digunakan oleh pengasas cabang kebudayaan.

Animeshnikov cara hidup

Untuk memahami yang animeshniki, perlu tahu gaya hidup dan kepentingan mereka. Semua yang biasanya bermula dengan penuh semangat oleh kartun Jepun dan melihat mereka dari pagi hingga petang.

Kemudian ada dahaga untuk pengulangan imej di atas kertas dan membuat anda sendiri diilhamkan oleh contoh anime dan imaginasi anda. Selalunya lelaki yang datang dengan kesinambungan animeshniki kartun terutamanya dikasihi dan cuba untuk menarik perhatian Wanita, membentangkan ciptaan sendiri.

Orang yang menyertai cabang kebudayaan anime, selain daripada melihat dan melukis watak-watak, meneroka mitologi Jepun, tradisi dan fenomena mistik. Untuk menarik perhatian, animeshniki tidak menggunakan teknik-teknik yang akan menyebabkan pengharaman dan kutukan masyarakat, tidak seperti punks dan Skinheads. Mereka berpakaian dalam pakaian cerah, watak-watak yang tersendiri animasi Jepun dan chudyat. Walaupun tindakan ini mempunyai nama yang berasal dari slanga Jepun - cosplay.

Eccentricities anime cabang kebudayaan

Lucu, ceria, melihat dunia melalui mata kanak-kanak yang gemar animasi Jepun dan menggambarkan keseronokan, watak-watak yang berwarna-warni - semua animeshniki. Subculture, yang kadang-kadang menyebabkan kekeliruan, menyebabkan permusuhan atau negatif, tetapi mereka adalah mesra, tindakan merekacipta tidak menanggung sekali tidak ada niat buruk.

nya'kane manis mereka apabila mereka melihat tender sesuatu dan manis, atau "kso'kane" apabila disebut kegagalan tidak menyeronokkan, tetapi orang yang sangat konservatif tidak suka. Walau bagaimanapun, penggunaan slanga yang digunakan animeshniki sering sahaja dalam kalangan mereka sendiri.

Anime di Rusia

Di negara kita, kegilaan untuk animasi Jepun bermula dengan Pokemon legenda dan "Sailor Moon". Di jalan-jalan mula muncul remaja dalam pakaian yang terang, warna rambut dan ikon beracun dihiasi dengan watak-watak comel.

Adalah dipercayai cabang kebudayaan itu, dan apa-apa hak anak-anak muda. Tetapi jika hipi pada usia 40 tahun dilihat sebagai makhluk yang aneh, animeshniki mungkin kelihatan normal, tetapi untuk menjelmakan idea-idea di atas kertas, dan juga mendapatkan wang ini.

asas Animeshnikov bukan sahaja imej yang indah, tetapi juga muzik khas, yang dipanggil J-Rock - rock Jepun. Terdapat begitu banyak perkara yang gaya bercampur-campur, dari jazz kepada logam yang sukar untuk menggambarkan tema utama. Band bermain muzik ini, dengan menggunakan pelbagai alat, kedua-dua klasik rakyat semata-mata Jepun.

animasi Jepun sentiasa disertai oleh J-Rock, tetapi bergantung kepada watak dan sifat plot mungkin bunyi seperti balada, atau mempunyai semua tanda-tanda pop.

Animeshniki dalam kehidupan sehari-hari

Ibu bapa yang melihat tanda-tanda ingin anak-anak mereka untuk kartun Jepun pelik mungkin tidak perlu bimbang. Subculture agak aman, menimbulkan kejanggalan mereka hanya dalam kisah sains fiksyen, wira naif dan semangat untuk mitologi Jepun.

Peserta boleh menguruskan perayaan, menganjurkan demonstrasi, terdiri dalam kelab. Tetapi perkara yang paling teruk yang boleh - terlalu kerap dan secara tidak meniru remaja watak-watak yang terang.

Anak-anak muda boleh pewarna hijau rambut saya jika wira mempunyai yang sama, dan memakai di sekolah adalah pakaian terlalu terang. Walaupun ini berlaku lebih daripada di kalangan remaja. belia lebih tua lebih suka untuk memperuntukkan pilihan mereka perhiasan, baju-T dengan cetakan dan gaya rambut yang menarik.

Apabila digambarkan animeshniki wira picture membantu untuk memahami intipati mereka. Selalunya mereka boleh dilihat dengan mainan kegemaran mereka dan beg yang unik.

Walau bagaimanapun, terdapat aspek negatif. Seperti mana-mana cabang kebudayaan, anime mengambil banyak masa. Remaja menjadi ketagih untuk melihat produk baru. Selalunya, Watak fiksyen menggantikan komunikasi secara langsung untuk kanak-kanak. Orang yang mempunyai watak yang lemah menjadi terlalu bergantung dan kadang-kadang pergi terlalu jauh dalam keghairahan beliau. Tetapi ini boleh digunakan lebih kepada anak-anak muda yang tidak mempunyai kawan-kawan, dan anime menjadi hanya kedai mereka.

Terdapat cukup titik yang positif. keinginan ini untuk mewujudkan diri mereka dalam kerja-kerja, sikap yang baik dan ceria terhadap kehidupan. Remaja yang serius mendekati perkara itu, menarik karya sebenar dan belajar banyak perkara yang berguna tentang sejarah Jepun.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.