KomputerPermainan komputer

Enjin permainan perpaduan. Unity 3D dalam bahasa Rusia

Pada peringkat perkembangan semasa, industri permainan agak popular. Sekiranya permainan komputer terdahulu hanyalah hiburan untuk kalangan amatur sempit, kini kawasan ini memasuki tahap yang baru. Semakin ramai orang suka permainan komputer, projek yang sesuai untuk umur tertentu dan kumpulan sasaran sentiasa keluar (misalnya, permainan keluarga).

Secara semulajadi, seseorang berada di belakang ini - dalam kebanyakan kes ia adalah sebuah syarikat yang terdiri daripada beberapa cawangan, yang masing-masing terlibat dalam kegiatannya sendiri. Bersama-sama mereka mencipta permainan komputer paling luar biasa dan menarik pada masa kita. Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan bahawa dalam beberapa tahun kebelakangan, sejumlah besar permainan indie telah muncul - projek dari pemaju bebas. Ini mungkin satu orang, dan sekumpulan kecil orang yang berfikiran sama, tetapi yang paling penting - mereka tidak mempunyai anggaran yang besar, beratus-ratus tangan dengan pendidikan tinggi yang paling khusus. Dan kini semua orang boleh menulis permainan mereka sendiri, kerana terdapat persekitaran kerja khas dan kernel siap pakai, contohnya, Unity engine game. Dalam artikel ini, anda akan mengetahui apa itu dan mengapa ia diperlukan.

Inti permainan

Ia tidak bermula dengan enjin permainan Unity, tetapi dengan enjinnya pada dasarnya. Bayangkan menulis permainan komputer - anda perlu dari awal untuk menulis sama sekali semua kod, sama sekali semua pergerakan watak terkecil, lawan yang bergerak, berinteraksi dengan persekitaran dan beribu-ribu butiran yang berbeza. Sangat sukar, bukan? Lebih mudah kepada anda proses penciptaan hanya boleh menjadi enjin.

Enjin permainan adalah inti projek, yang mengandungi semua skrip asas. Iaitu, bukannya membuat permainan dari awal, anda boleh mengambil kernel yang sudah siap dan membinanya sebagai banyak lapisan kandungan anda. Jangan takut bahawa ini adalah sesuatu yang menyalahi undang-undang - anda tidak mencuri inti, tetapi hanya menggunakannya, seperti berjuta-juta orang lain. Menggunakan mesin permainan yang dicipta oleh orang lain adalah teknik yang sangat biasa, hanya syarikat terbesar yang mempunyai cara dan keupayaan untuk mencipta enjin permainan mereka sendiri secara besar-besaran. Jika anda tidak mempunyai anggaran untuk ini, lebih baik menggunakan enjin permainan Unity. Tetapi kenapa dia?

Mengapa Perpaduan?

Terdapat sejumlah besar enjin yang berbeza yang terdapat di web sama ada sebahagiannya secara percuma atau sepenuhnya dibayar. Mereka akan membolehkan anda membuat projek di kedua-dua 2D dan 3D, akan memberikan anda akses kepada pelbagai kemungkinan dan sebagainya. Tetapi kenapa di antara mereka anda harus memilih Persatuan enjin permainan yang tepat, dan tidak ada yang lain?

Malah, tiada siapa yang memaksa anda membuat pilihan seperti - ada kernel UDK yang sangat baik, yang juga digunakan oleh banyak orang untuk membuat permainan dalam 3D. Sekiranya anda tidak berminat dengan imej 3D, anda boleh membuat projek 2D dengan enjin yang sesuai. Tetapi Perpaduan adalah enjin 3D yang paling popular dan berkualiti tinggi yang terdapat pada hari ini, jadi anda pasti perlu memikirkannya. Enjin permainan Unity 3D mempunyai beberapa kelebihan yang serius berbanding yang lain, yang akan dibincangkan di bawah.

Kelebihan Perpaduan

Perpaduan - enjin baru untuk mencipta permainan 3D. Ramai yang tertanya-tanya mengapa perlu memilihnya. Seperti yang telah dikatakan sebelum ini, tiada siapa yang memaksa anda menghentikan pilihan anda. Walau bagaimanapun, sekarang anda akan mengetahui apa yang menonjol terhadap yang lain.

Pertama, ini adalah persekitaran pembangunan - anda disediakan dengan IDE yang sangat mudah dan berfungsi, yang mengandungi editor tempat kejadian, editor objek, dan juga editor skrip kecil. Mengenai yang terakhir, tambah ini amat ketara terhadap latar belakang yang lain, kerana kebanyakan enjin sudah mempunyai bahasa skrip sendiri, yang harus anda gunakan dalam mana-mana. Dalam kes Perpaduan, anda boleh menggunakan kedua-dua bahasa setempat dan bahasa lain.

Secara berasingan bernilai menyebutkan tahap grafik yang boleh dibuat dalam permainan - ia agak tinggi berbanding dengan kebanyakan enjin yang lain. Dan sememangnya, perlu diperhatikan tahap fizik yang paling tinggi - anda boleh membuat projek yang tidak lebih buruk daripada mana-mana karya moden, secara semulajadi, dengan kemahiran yang wajar.

Kesimpulannya, adalah berfaedah untuk mengatakan tentang kos - ia menjadi penghalang bagi banyak pemaju pemula. Dalam kes ini, ia tidak terlalu tinggi - hanya lima belas ratus ringgit. Jika anda mahu, anda boleh menggunakan versi percuma - ia berfungsi sepenuhnya, tetapi tidak mempunyai fungsi tertentu yang tertentu. Juga, projek siap akan sentiasa memaparkan logo Perpaduan semasa permainan. Sekarang anda faham mengapa Unity 3D adalah enjin permainan yang popular. Tetapi adakah dia benar-benar mempunyai apa-apa keburukan? Sekarang mari kita cakap perkara ini.

Kesatuan Perpaduan

Ramai yang cuba mencari kelemahan dalam enjin ini, tetapi dengan kesulitan aduan terdapat hanya satu - penutupan kod sumber. Dalam erti kata, ia benar-benar merugikan - anda hanya boleh menggunakan kernel yang pembangun menawarkan kepada anda, anda tidak boleh membuat apa-apa perubahan kepadanya, walaupun anda tahu bagaimana untuk melakukannya. Dan walaupun dengan hakikat bahawa anda membayar lima belas ratus dolar - lesen itu masih tidak memberi anda akses kepada inti itu sendiri. Tetapi jika anda melihat dari sisi lain, maka hampir tiada enjin moden memberi anda akses kepada kod kernel, jadi tolak ini boleh dianggap sebagai kelemahan yang serius dengan banyak regangan. Dan kegagalan lain enjin yang indah ini tidak dapat dijumpai.

Menggunakan Perpaduan

Mengenai penggunaan enjin ini telah dikatakan sebelum ini - IDE untuknya hanya cantik. Ia jarang sekali mencari persekitaran pembangunan fungsional yang tidak akan dibebankan dengan butiran yang tidak perlu, tidak akan benar-benar telanjang dan tidak selesa. Dalam Perpaduan, segala-galanya dilakukan dengan baik - anda boleh segera mengakses editor tempat kejadian permainan, dan objek permainan, dan juga skrip yang digunakan untuk mereka. Anda boleh secara langsung dalam IDE melihat coretan masa sebenar apa yang anda kerjakan. Dalam Perpaduan ini hanya tidak mempunyai pesaing - enjin ini sangat bagus.

Perpaduan Rusia

Jika anda tidak tahu bahasa Inggeris, jangan risau, anda masih boleh menggunakan Perpaduan. Enjin permainan dalam bahasa Rusia wujud dan aktif disokong, jadi anda boleh dengan mudah membuat karya permainan dalam versi terjemahan. Selain itu, terdapat komuniti Internet yang berbahasa Rusia yang besar yang ditugaskan untuk enjin ini - di sana anda boleh mempelajari berita terkini, membaca pendapat pengguna yang berpengalaman dan bertanya soalan yang menarik minat anda. Unity3D dalam bahasa Rusia adalah agak mustahil.

Menambah skrip

Telah dikatakan di atas bahawa anda tidak akan dapat mengubah kod kernel. Tetapi pada masa yang sama anda boleh menambah skrip anda sendiri, dan juga memuat turun yang dibuat oleh pengguna lain.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.