KomputerPermainan komputer

Penembak terbaik daripada Perang Dunia Kedua

The Great Patriotic War - konflik yang terbesar dan paling ganas bukan sahaja dalam sejarah Rusia, tetapi juga dalam sejarah dunia. Di samping itu, ia juga merupakan tema utama, berdasarkan yang mewujudkan banyak permainan komputer. Penembak mengenai Perang Dunia Kedua adalah penembak tiga dimensi pertama dalam sejarah industri permainan.

Medal of Honor

Pada 90-an abad yang lalu di gelanggang pemain mengeluarkan satu projek permainan baru yang dikenali sebagai Pingat kehormatan. Kerja-kerja pada permainan menghadiri Stiven Spilberg sendiri, yang memberikan dunia banyak blockbusters.

Sejak itu, satu siri permainan yang keluar, ia seolah-olah, pada semua platform di mana untuk bermain. Di samping itu, "Pingat" - penembak permainan tentang perang 1941-1945, yang mempunyai bilangan terbesar permainan dalam siri ..

Bahagian yang paling menarik dalam siri ini - Allien Serangan. Di dalamnya anda akan perlu untuk mendapatkan digunakan untuk peranan Leftenan Powell, yang berkhidmat dalam perkhidmatan BCC strategik Amerika Syarikat. Secara umumnya, dalam pelbagai permainan dalam watak siri utama tidak adalah orang yang sama yang memberikan pembangun mengalahkan konflik ketenteraan dari sudut yang berbeza.

Antara lain, kita perlu menyebut: satu siri Medal of Honor mempunyai dalam penembak berturut-turut itu mengenai Perang Dunia Pertama.

ciri-ciri

Pingat kehormat akan membentangkan pemain dengan bahagian-bahagian yang berlainan di dunia di mana tindakan ketenteraan berlaku. Watak melaksanakan tugas yang berbeza: penembusan ke dalam kawasan musuh sebagai pengakap, sabotaj, pengintipan, sabotaj, malam pendaratan, serangan yang berkubu meletupkan jambatan. Permainan ini boleh dikawal dengan pelbagai teknik.

Perang Dunia II penembak mengenai siri mengikut tema yang berkaitan, walaupun tidak satu baris, banyak watak-watak bukan sahaja disebut dalam pelbagai bahagian, tetapi juga muncul dalam mereka lagi.

Bermain dalam siri FPS usia tua, anda boleh mendapatkan tidak kurang keseronokan daripada peredaran model terbaru, kerana dalam reka bentuk perhatian maksimum yang dibayar kepada kualiti. Kemungkinan melengkapkan misi setiap permainan dalam beberapa cara, membuat ia menyeronokkan untuk mengambil bahagian dalam peperangan maya di mulakan semula.

Call of Duty

Menyifatkan penembak tentang Perang Patriotik Besar, permainan ini adalah mustahil untuk lulus oleh. Ia adalah yang paling popular daripada yang sedia ada. Siri ini mempunyai persamaan yang besar dengan Pingat kehormatan, tetapi tentera peminat di "Panggilan tugas" mengagumkan.

Beberapa perkataan mengenai plot

Plot hampir setiap permainan direka supaya setiap pemain mempunyai untuk memulakan episod baru di lokasi baru. Mungkin peminat permainan video akan bergerak hanya di bandar lain, dan ia adalah mungkin bahawa di bahagian lain dunia. Juga, setiap bab perlu diadakan untuk protagonis baru.

Keadaan ini membolehkan untuk mempertimbangkan semua keadaan konflik bersenjata dari pelbagai pihak untuk memahami bahawa tidak semuanya jelas. Dengan peredaran permainan, pemain akan jatuh Stalingrad, dan dalam Latvia, dan pada musim sejuk di Moscow, dan di Reichstag, mereka perlu pergi berhampiran silo V-2 di taman-taman Jepun.

Karut dalam Call of Duty

Beberapa fakta yang perlu dikatakan tentang pasukan pembangunan lyapah, di mana terdapat banyak. Pertama dalam mata tergesa-gesa mengejar pakaian seragam Soviet dalam misi pada tahun 1942, tetapi mereka telah diambil selepas Pertempuran Stalingrad. Pada tahun yang sama, anda akan melihat STG yang 44. askar Rusia untuk menambah agak lucah adalah uncharacteristic senjata tentera kita seperti parang. Dalam salah satu bab daripada tentera bersekutu ditangkap kapal perang "Tirpitz", walaupun sebenarnya dia dipukul oleh torpedo. Pada sesetengah tekstur boleh memikirkan bendera USSR, tetapi tidak biasa kepada kita, tetapi ditarik terbalik.

Penembak tentang Perang Dunia Kedua Call of Duty siri boleh mengetatkan pemain-jam, tetapi mereka tidak sempurna dalam ucapan mereka sering menyuarakan kritikan tajam. Perkara pertama untuk menyebut tentang kebosanan permainan. protagonis selalunya diwakili oleh pemain pasukan, misi tunggal amat jarang berlaku. Sahabat akan berada di sana sentiasa, atau mereka tidak boleh dibunuh (dalam mendapatkan kerosakan yang mencukupi mereka berhenti sebagai aktif, tetapi hanya untuk satu masa), atau ke tempat Skuad askar yang dibunuh serta-merta datang satu lagi. rakan-rakan kebangkitan tidak akan berhenti sehingga seorang pemain mencapai titik kawalan.

Brothers in Arms

Penembak terbaik Dunia Kedua tidak hanya permainan klasik genre ini, terdapat juga sebuah cawangan di mana taktik memainkan peranan yang besar. Brothers in Arms akan membuat pemain cemas menutup komputer, jika tidak ada logik dalam tindakannya.

Ia adalah perlu bukan sahaja untuk menembak, tetapi juga untuk berfikir, yang kedua adalah lebih penting daripada yang pertama. pemain akan mempunyai untuk mengambil alih sebuah band kecil. Sejak pemisahan bilangan yang kecil, kehilangan pejuang jika boleh lebih baik untuk tidak termasuk. Membuang semua sila tekan sini, kerja itu mungkin perlu untuk memulakan, sebelum memutuskan bagaimana untuk mendapatkan sekitar rusuk musuh.

Pelbagai lokasi tidak akan bosan: pergaduhan akan berlaku di jalan-jalan bandar, di ladang, kampung-kampung, di dalam istana purba. Lawan juga tidak akan sama, oleh itu, perlu memilih taktik untuk setiap keadaan secara berasingan: ia adalah mungkin di dalam bangunan zabarrikadiruetsya kumpulan kecil tentera ringan bersenjata, dan kemudian permainan akan membuat untuk datang ke genggaman dengan rejimen tentera yang dilatih khas.

UberSoldier

Terdapat penembak mengenai Perang Dunia Kedua, yang dibangunkan di Rusia. Salah satu yang terbaik di antara mereka adalah "Eastern Front" (di Barat, produk yang dijual di bawah nama UberSoldier). Studio ini mempunyai tangan dalam penciptaan permainan, yang terletak di Voronezh dan panggilan sendiri Burut CT.

Plot untuk produk yang dihasilkan di Rusia, boleh dipanggil pelik. Segala yang bermain-main kebangkitan Jerman terbunuh dalam pertempuran. Saintis yang bekerja di kubu rahsia, membawa lebih pengalaman askar mati, cuba untuk memulihkan mereka. Cabaran yang dihadapi adalah kemampuannya, tetapi ada halangan kecil - dibangkitkan hanya mengikut arahan seorang lelaki yang melihat pertama selepas pembedahan. Karl Shtolts selepas kebangkitan beliau tidak memandang profesor dan Mary, yang merupakan ahli rintangan. Beliau mengarahkan beliau untuk melarikan diri, bahawa dia telah terlibat, tetapi menyedari bahawa untuk kekal di sisi Nazi terlalu berbahaya, dan menyertai ahli kumpulan Mary.

Penembak kira-kira 2 Perang Dunia UberSoldier siri persembahan Karl sebagai protagonis. Dan di kedua-dua permainan, dia akan berada di sisi rintangan Jerman. Dan merancang rakannya adalah untuk menangkap makmal rahsia (yang dibangkitkan dan Stoltz) dan kemusnahan yang berikutnya.

Perang tidak adalah cinta penghalang

Sejarah Charles tidak akan terhad semata-mata oleh tindakan ketenteraan. Cari tempat dalam cerita dan romantik. protagonis akan mencari cinta, kerana mudah diteka, semangat akan Maria. Selepas itu, ia akan mati, tetapi Stolz tidak akan kehilangan harapan (kerana gol pertama rintangan - rampasan kubu di mana membangkitkan orang-orang mati). Pengakhiran bahagian pertama akan berada di dalam pertempuran dengan musuh yang paling berbahaya untuk seluruh permainan - versi terbaru askar sejagat. Tetapi versi baru tidak bermakna bahawa ia adalah lebih baik daripada model model lama. Bertahan dan menang - itulah moto Charles. Selepas kemenangan wira kita akan menerima anugerah ini, yang bertujuan. Dia akan membangkitkan Mary.

Dalam bahagian kedua peminat permainan video akan bertemu watak-watak lama. Saintis, memulakan perniagaan kebangkitan orang-orang mati, dia akan menjadi seperti pemberontak, tetapi kali ini Carl diri dengan dia selama-lamanya.

Wolfenstein

Permainan berdasarkan peristiwa Perang Dunia II, mempunyai sekurang-barisan hadapan mereka dan orang-orang yang plot adalah berdasarkan sejarah alternatif. Contoh-contoh yang boleh menjadi Wolfenstein, salah satu permainan yang paling menarik dengan senario yang sama. Bahagian yang pertama telah dikeluarkan pada tahun 1981, wira menjadikan lagu itu dalam dunia yang dua dimensi. Dan penembak permainan adalah sukar untuk memanggil, ia adalah lebih daripada permainan stealth-tindakan.

1992 ditandai dengan pembelian hak untuk nama "Wolfenstein" idSoftware Corporation untuk mewujudkan permainan tiga dimensi. Jika produk yang terhasil kelihatan pengguna moden, dia tidak akan faham, mengapa Wolfenstein 3D telah menjadi begitu popular. Saya mesti mengatakan bahawa pada masa memulakan permainan tidak unik - penembak ini mengenai perang 1941-1945 gg.predstavlyaet pemain terbaik dunia orang pertama protagonis, mereka tidak pernah ditemui di tempat lain. imej tiga dimensi, juga, adalah seorang pengunjung kerap ke komputer.

Masa selepas masa keluar penembak kira-kira 2 perang dunia dipanggil Wolfenstein, dan setiap plot baru adalah sama dengan yang yang dapat dilihat pada tahun sebelumnya. Ia adalah akhir 90-an, dan pengurusan IDsoftware memutuskan bahawa tema ini telah menjadi usang. Kini, tumpuan adalah kepada fiksyen sains. Kerana tidak sesiapa rahsia, bahawa makmal rahsia Anenerbe mengambil saintis mereka yang terlibat dalam ilmu ghaib. Hitler sendiri menyokong inisiatif mereka. Semua ahli sejarah percaya bahawa daya tarikan ini dengan ilmu ghaib dan telah mendorong kepada tercetusnya perang, mahu kekuasaan.

Kembali ke istana

Returnt kepada penembak Castle Wolfenstein dibuat mengenai idSoftware Perang Dunia berbeza dengan mana-mana permainan lain. sejarah menunjukkan bahawa segala-galanya akan menjadi seperti banyak kali berturut-turut, tetapi lebih awal. pemain cuba untuk sampai ke istana, tetapi menunjukkan beliau. Nampaknya hanya keajaiban membantu untuk melarikan diri dari bangunan itu secara menyeluruh dan hampir tidak terjejas.

Di sini bermula acara utama. Watak utama akan melalui paip api, air dan tembaga, dia akan perlu pergi dalam pelbagai lokasi yang penuh dengan musuh, menghapuskan ahli-ahli sains, tentera dan zombi. Tetapi terlalu awal untuk berehat. Pemain akan kembali kerja yang gagal pada mulanya.

Perkara yang paling menarik ialah cerita yang berlaku selepas perang. Dan apa yang berlaku di depan mata kita - adalah satu percubaan untuk menguraikan konflik sekali lagi, tetapi menggunakan sebagai senjata kuasa ajaib dan pengetahuan ghaib.

Bahagian terakhir wira siri ini akan mendapat nama baru dan luaran baru, yang mana lukisan sesuai dengan pencapaian terbaru dalam bidang grafik komputer. Plot adalah yang sama tidak boleh dipanggil cukup segar. ejen perisikan AS membunuh penjahat kejatuhan mana-mana senjata ke dalam tangannya. Nazi membunuh, wira pergi bercuti, tunggu bahagian seterusnya akan dikeluarkan dengan naratif pengembaraan beliau.

Battlefield 1942

Penembak kira-kira 2 perang dunia tidak hanya permainan pengguna tunggal. Di antara mereka ada dan berbilang, dalam contoh ini adalah Battlefield. Dan ia mungkin dinasihatkan untuk mengikuti jalan banyak pemaju Digital Illusions CE. Tidak hairanlah penembak pasukan ini dipanggil piawaian.

Peperangan ini akan terungkap di bahagian-bahagian yang berbeza daripada planet kita, di sini diwakili oleh Jepun dan Barisan Timur dan Pasifik, dan Afrika. Ini adalah tambahan kepada lokasi yang pemain digunakan untuk melihat dalam produk yang sama. Penembak siri Battlefield Perang Dunia Kedua sebelum perjuangan adalah pemain pilihan lima kelas askar. Pilihan akan menentukan apa peranan akan memainkan askar maya dalam teater operasi, dan yang boleh membawa senjata.

menyebut khas perlu Appliances. Dia diwakili oleh beberapa sampel. Terdapat dikasihi oleh semua tiga puluh empat - memenangi tangki bronemobili negara yang berbeza, untuk menggerakkan bot di dalam air, dan orang-orang yang tidak mahu "merangkak", boleh mendapatkan di atas kapal terbang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.