KomputerPermainan komputer

Yang Contra Viper: kekuatan dan kelemahan wira

Siapa yang dalam Contra Dota 2? Ini adalah isu yang paling mendesak selepas dibebaskan patch yang akan datang dengan kemas kini di salah satu permainan dalam talian yang paling popular hari ini. Antara beratus-ratus wira mempunyai watak yang sangat tidak menyenangkan, dan ini termasuk Viper. kerosakan berkala dan memperlahankan kuat dia hanya tidak meninggalkan peluang untuk melarikan diri dari medan perang. Anda mesti tahu kekuatan dan kelemahan untuk memegang baris dengan manfaat maksimum untuk diri mereka sendiri.

Apa yang merunsingkan juara

Sebelum anda mengetahui yang Viper Contra, perlu tahu kekuatan musuh anda. Dalam pertempuran, dia menikmati hakikat bahawa kerosakannya dikuatkan untuk setiap tangkapan 20% bar kesihatan musuh. Oleh itu, selepas pertukaran awal serangan, dia mendapat kelebihan yang cepat boleh dilaksanakan. kemahiran pasif beliau sepenuhnya berdasarkan Racun, kerosakan sering kerana musuh-musuh berada, walaupun selepas penamatan pergaduhan. Dengan kemahiran Ultimate ini hanyalah pounces pada mangsa, ia melambatkan kelajuan dengan serangan dan membunuh dalam masa beberapa saat.

kelemahan

Walaupun watak ini mempunyai prestasi yang kukuh dalam keupayaan serangan, persoalan yang Viper Contra, memandangkan jawapan yang mudah semua pemain - Teleport. Sebenarnya ini adalah tidak benar, tetapi pergerakan roll yang benar-benar boleh menyelamatkan dari pembunuhan di garis tengah. Jika orang yang digantung pada wira anda itu perlahan, anda perlu segera memohon teleport untuk keselamatan. Viper tidak boleh menembak ke bawah, kerana ia tidak mempunyai bergerak, berdiam diri atau kawalan sepenuhnya kemahiran. Ini utamanya lemah titik, yang sepatutnya digunakan apabila memilih orang yang Contra Viper (satu lagi juara). Antara lain keburukan ia pangkat sebagaimana ketiadaan besar-besaran serangan dalam pasukan pertempuran lima oleh lima. Dia hanya boleh menembak musuh satu demi satu, dan bahawa ia sering tidak benarkan. Matlamat dengan kesihatan keseluruhan ia adalah lebih baik untuk tidak menyerang, kerana maka pembunuhan itu akan ditangguhkan untuk beberapa saat (kemahiran pasif hanya berfungsi pada yang cedera). Kelemahan jelas terakhir adalah keterbukaannya kepada pengawas hutan garis pasukan melawat. Beliau tidak mempunyai penjagaan melompat, tetapi kerana ia boleh menjadi mangsa mudah.

kontrpersonazhi utama

Jika anda melihat semua aspek positif dan negatif Viper, dapat disimpulkan bahawa lawan pertama dan yang paling menyenangkan untuk dia menjadi Phantom Lancer. watak ini dengan kemahiran pasif sentiasa mencipta salinan dirinya sendiri dan boleh menyembunyikan di kalangan mereka. Viper juga mempunyai alat untuk mengesan ini di kalangan imej cermin, tetapi kerana dia perlu mencari kaedah meneka. Bagaimanapun, beliau tidak boleh membunuh semua salinan dalam satu laluan. serangannya direka hanya untuk satu tujuan, dan tidak ada kerosakan kepada kawasan itu. Oleh itu, kita perlu memilih: untuk memberi tumpuan kepada pharma dan tidak melibatkan diri dalam pertempuran atau untuk mencari musuh ini dan kehilangan emas. Satu lagi pilihan yang baik jika Phantom Lancer tidak sesuai dengan gaya pengguna, akan Drow Ranger. pemanah ini dengan pelbagai jenis serangan boleh memenangi pertarungan kerana kerosakan yang besar kepada kemahiran ultimatum beliau. Ia sudah cukup untuk melambatkan musuh panah ais, membuang berhampiran berdiam diri terhadap keupayaan utama beliau dan menyelesaikannya dalam tempoh ini. Gabungan mudah, dan selepas satu atau dua perlawanan sebarang master dengan memilih Drow Ranger.

pilihan lain

Dalam senarai dua personaliti di atas orang-orang yang Contra Viper, tidak berakhir. Pilihan yang baik juga Bryumaster. Ini pandern menyeronokkan apabila menghampiri musuh hanya melemparkan dia keupayaan untuk tergelincir tembakan automatik, dan ia membagi dirinya kepada tiga bahagian (unsur tanah, api dan ribut). Dengan ini kemahiran serba boleh yang anda boleh bertahan serangan dan juga membunuh Viper. Jika serangan menjadi salinan Gili kebal kepada sihir, peluang untuk membunuh bertambah musuh. Terakhir dalam senarai itu, tetapi tidak bertentangan dengan utiliti adalah Chaos Knight. Ini tangki besar-besaran mempunyai bekalan besar keupayaan kesihatan dan pemantauan jangka panjang. Set kemahiran akan membantu untuk melarikan diri, tetapi ia adalah lebih baik untuk tidak melakukannya, tetapi sebaliknya, pergi serangan dengan ilusi. Ada masalah yang sama seperti dengan Phantom - kekurangan kerosakan besar-besaran. Ketika menyerang Viper hanya tidak memahami yang sebenar, dan mula untuk melarikan diri atau matlamat bukan musuh sebenar. Selama beberapa ketika raja berikan kepada beliau mengawal dan membunuh pukulan kuat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.