KomputerPermainan komputer

Call of Duty: Modern Warfare. Keperluan sistem untuk ketiga-tiga bahagian

Keperluan sistem maklumat yang paling penting untuk peminat permainan video yang mahu untuk memuat turun atau membeli permainan. Di label kecil ini berdasarkan semua petunjuk yang anda akan dapat untuk menentukan, permainan akan berjalan pada komputer anda atau tidak. Setiap kali ada adalah permainan baru yang menarik, pemain tidak sabar menunggu pengumuman keperluan sistem untuk melihat jika ia adalah bernilai menghabiskan masa dan wang, kerana projek ini atau yang semata-mata tidak boleh dijalankan pada komputer anda, tidak mematuhi. Dan mungkin hasil lain - permainan boleh menjadi sangat perlahan, ia tidak akan membolehkan anda untuk menikmati sepenuhnya proses. Satu contoh ialah satu siri Call of Duty, dan lebih khusus - sebahagian daripada Modern Warfare, keperluan sistem agak tinggi untuk masa.

Satu siri "Bilangan Kewajipan"

Siri ini mula mengira lebih daripada sepuluh tahun yang lalu, pada tahun 2003 - ia kemudiannya diterbitkan di bahagian pertama penembak, yang kemudian mendapat populariti yang luar biasa itu. Permainan pertama dalam siri ini telah didedikasikan kepada Perang Dunia II, di mana pemain memainkan peranan sebagai seorang askar tentera Bersekutu, dan dalam peranan ini dia mempunyai untuk lulus peringkat tertentu dalam perang.

Sebagai permainan itu berlaku bercerita mengenai beberapa watak-watak sebenar dan fiksyen, kira-kira kesusahan perang dan banyak topik semasa lain. Selepas bahagian pertama, kedua dan kemudian yang ketiga, yang sekali lagi mengesahkan populariti yang luar biasa daripada siri ini. Tetapi walaupun begitu, pemaju telah mula berfikir tentang bagaimana untuk menukar fokus naratif, kerana ia adalah mustahil untuk menghapuskan permainan pada subjek yang sama dan kekal berjaya. Oleh itu, idea untuk menggerakkan "Kod" pada masa ini, yang membawa kepada penciptaan arah yang baru dalam siri ini tentang keperluan sistem yang akan dibincangkan.

Tetapi sebelum kita mula bercakap tentang Modern Warfare, keperluan sistem yang akan diterangkan secara terperinci, ia adalah bernilai melihat cepat pada apa mesin mempunyai untuk menjadi antara orang-orang yang menyatakan hasrat untuk bermain di bahagian pertama.

Keperluan dalam tiga bahagian pertama "Kod"

Pada masa itu keperluan sistem sangat lembut berbanding dengan perkembangan moden. Oleh itu, bahagian pertama "Bilangan Duty 'yang diperlukan hanya 600 megahertz di 128 megabait RAM. Apa yang kita boleh katakan tentang kad video, yang memori harus 32 megabait. Dan permainan justeru dipasang hanya mengambil masa 2 gigabait ruang cakera keras. Adalah sukar untuk membayangkan apa-apa kehendak pada masa sekarang, kerana kini komputer kuasa itu belum dibuat, serta komponen untuk mereka. Dan dibandingkan dengan Modern Warfare keperluan sistem untuk tiga bahagian pertama anda akan kelihatan syurga.

Bahagian pertama trilogi moden

Semuanya bermula pada tahun 2007 - itulah apabila pemaju memutuskan bahawa ia adalah masa untuk mengikat dengan tema Perang Dunia Kedua, dan dunia melihat bahagian pertama trilogi baru. Pada mulanya, projek ini tidak dianggap sebagai trilogi, jadi nama ini diperolehi Call of Duty 4: Modern Warfare. Keperluan sistem untuk keajaiban ini igrodelcheskoy pemikiran melantun dengan ketara berbanding dengan projek-projek tahun-tahun sebelumnya. pemproses ini sekarang wajib mengeluarkan frekuensi yang sekurang-kurangnya 1.8 GHz, yang merupakan tiga kali lebih tinggi daripada di bahagian pertama trilogi asal. RAM juga diperlukan sangat menarik - sebanyak 512 megabait. Semua orang ingat bahawa bahagian pertama dipanggil untuk hanya 128, supaya ada kemajuan ketara.

Sudah tentu, sebab-sebab ini adalah perkara yang difahami - penampilan permainan baru adalah pada masa-masa yang lebih baik, yang lebih realistik dan lebih menarik daripada permainan lama. Dalam banyak cara, ia telah menjadi mungkin melalui penggunaan kad grafik dengan 128 atau 256 megabait. Untuk Keperluan Sistem Modern Warfare seolah-olah jelas berlebihan, tetapi sebenarnya mereka mewajarkan diri mereka. Ramai orang, walaupun menaik taraf komputer anda untuk memasang permainan ini. Tetapi mereka tidak menjangka dan bahagian-bahagian berikut akan maju dengan pesat.

permintaan terus naik

Bahagian kedua permainan yang dibentangkan pemain tidak kejutan yang paling menyenangkan. Keperluan Sistem Modern Warfare 2 semata-mata tempat syurga - pemproses yang sama harus menyokong frekuensi 1.8 GHz yang lebih panjang, tetapi tiga. Secara semula jadi, untuk membuat permainan yang diperolehi pada komputer, komputer lebih mudah untuk diganti. memori Planck sehingga tahap 512 megabait, dan kad itu kini menuntut secara stabil 256 megabait. Tetapi ia menekankan ruang bebas yang diperlukan untuk memasang permainan ke cakera keras anda - yang luar biasa 16 gigabait. Sebelum ini, ruang cakera boleh ditulis lebih daripada dua puluh permainan, tetapi kini ia adalah - penurunan dalam laut. Untuk bahagian kedua keperluan sistem minimum Modern Warfare belum ditetapkan, supaya semua orang terpaksa menyesuaikan diri dengan apa yang ada.

Bahagian akhir

Di bahagian akhir daripada pemaju trilogi memutuskan pemain penyesalan. Terima kasih kepada kemajuan dalam teknologi mempunyai peluang untuk meningkatkan permainan anda tanpa meningkatkan tuntutannya. Itulah bagaimana Warfare permainan ini telah disediakan kepada orang awam. Keperluan sistem Bahagian ketiga peminat permainan video diwajibkan untuk mempunyai hanya 2.4 gigahertz kekerapan, 2GB RAM dan kad 256 megabait.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.