KomputerPermainan komputer

Hidup lebih lama dr: laluan. Hidup lebih lama dr (Permainan): Peta, menipu

Lebih panjang, tarikh pelepasan untuk platform sasaran agak berbeza, adalah permainan video dalam genre Survival seram. 4 September 2013, ia dikeluarkan untuk PC, 5 Februari 2014 - untuk PS4 dan 18 Jun pada tahun yang sama - untuk Xbox One. Menurut banyak penerbitan yang berwibawa, Outlast adalah kengerian terbaik pada tahun 2013 . Laluan penuh permainan akan diberikan di bawah. Permainan ini pendek, dan oleh itu melihat kredit terakhir yang anda boleh selepas permainan 6-7 jam.

Outlast: ulasan permainan

Permainan ini memberitahu kami tentang wartawan yang berani Miles Apsher, yang memutuskan untuk mengumpul beberapa bahan mengenai hospital psikiatri "Gunung Massiv", yang bukan khabar angin yang paling menyanjung. Proses itu sendiri cukup linear dan intuitif, tetapi beberapa saat, secara terus terang, menyebabkan pemain merosot seluruhnya. Tiada senjata dalam permainan, sebarang ancaman adalah maut, dan sudah tentu semua orang mahu hidup. Atmosfera umum menekan dan tidak membenarkan anda berehat selama satu minit. Selepas perebutan peristiwa yang buruk dan tersumbat, anda hampir selalu mencari dengan melegakan lawan ketara, yang Outlast tidak begitu banyak. Unsur-unsur permainan juga sangat kecil. Protagonis kami mempunyai kamera di mana dia mengambil bahan yang diperlukan, dan ... segala-galanya. Protagonis itu sendiri boleh berlari, mendaki, melompat ke atas halangan, dan sebagainya. Anehnya, pemotongan peluang ini telah pergi ke permainan hanya untuk kebaikan, kerana rasa tidak berdaya diri sendiri sangat mengecewakan. Perlu menyebut bahawa kamera mempunyai alat penglihatan malam terbina dalam, dan oleh itu wira tidak perlu berjalan di sepanjang jalan belakang di kegelapan padang. Batu juga boleh disembunyikan dari musuh di loker, di bawah katil, di belakang laci dan di tempat perlindungan lain. Bagi minus, permainan ini adalah mekanik siluman yang lemah. Skrip - ini biasanya merupakan topik yang menyakitkan, kerana raksasa boleh langsung hilang dari medan penglihatan, tidak kurang daripada muncul. Secara umum, Outlast, yang ulasannya akan disimpulkan dengan kesimpulan logik, akan menjadi hadiah yang sangat baik bagi para pemain yang suka seram yang berkualiti. Ya, ada beberapa keluhan tentang ciri-ciri plot dan teknikal, tetapi atmosfer yang menakutkan meliputi semua kekurangan ini. Versi terkini Outlast adalah Update 6 (1.0253650).

Dengan cara ini, yang paling baru-baru ini, Philip Maureen, yang merupakan salah satu tokoh utama Red Barrels studio, mengumumkan Outlast 2, yang sudah bekerja keras untuk pemaju. Seperti yang dikatakan, kolektif mempunyai banyak idea menarik yang dapat dijelaskan dalam penciptaan seram yang baru. Nah, kita fikir bahawa Outlast 2 akan menjadi cantik seperti bahagian pertama, yang diterima dengan baik oleh kedua-dua pengkritik dan pemain. Tiada butiran lain mengenai permainan ini. Kami sedang menunggu berita!

Cheats on Outlast

  • Kelihatan tidak kelihatan: Dokumen saya \ Permainan Saya \ Outlast \ OLGame \ Config => buka OLGame.ini dengan Notepad => cari garisan di bawah dalam fail ini => gantikan nilai semua digit dengan "10" => simpan.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • Chit keabadian: Dokumen saya \ Permainan Saya \ Outlast \ OLGame \ Config => cari fail OLEnemy.ini dan membukanya menggunakan Notepad => Cari baris berikut dan gantikan nilai semua digit dengan "0" => simpan.

  • Chit untuk meningkatkan kapasiti dan kapasiti bateri: Dokumen saya \ Permainan Saya \ Outlast \ OLGame \ Config => buka OLGame.ini menggunakan Notepad => cari garis dan ganti "150.0" dengan "999.0", "2" Dan "10" hingga "99" => simpan.

    BatteryDuration = 150.0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Berikut penipuan di Outlast akan membantu anda dalam lulus, lebih jauh lagi.

Outlast: Whistleblower

Di atas, kami membuat tinjauan ringkas mengenai Outlast yang asal. Suplemen Whistleblower keluar pada 6 Mei 2014 dan menerima penarafan purata rata-rata pengkritik. Watak utama akan menjadi programmer Veylon Park, menetap di syarikat Mercof. Oleh itu, dia menyaksikan eksperimen yang mengerikan pada orang yang anda dapat lihat di Outlast. Penambahan ini tidak membawa sebarang inovasi penting kepada permainan, mengubah hanya kesan bunyi dan animasi. Walau bagaimanapun, arah itu kekal di atas, dan oleh itu bermain di DLC masih sama menakutkan. Vailon juga akan bertemu dengan watak-watak baru yang berwarna-warni yang akan membuatkan anda gemetar pada pandangan mereka. Tambahan ini tidak boleh membanggakan komponen teknikal yang sangat baik, seperti standard Outlast. Keperluan untuk PC anda untuk tetapan grafik yang tinggi adalah seperti berikut:

  • Pemproses: Intel Core 2 Quad @ 2.8 GHz atau serupa dari AMD.
  • Kad video: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • Ruang cakera keras: 5 GB.
  • OS: Windows 7/8.

Penembusan

Inilah misi pertama yang terdapat di Outlast. Passage membayangkan lebih banyak familiarization dengan unsur-unsur yang paling penting dalam permainan, bukannya permainan penuh. Tujuan tugasan adalah untuk memeriksa hospital psikiatri "Gunung-Massiv" untuk mencari bahan eksklusif yang menarik.

Sebaik sahaja kita dapat mengawal watak tersebut (wartawan Miles Apsher), anda perlu mengambil dokumen dari kerusi, bateri, kamera video dan informan di mana-mana. Seterusnya, pergi ke pintu latticed dan bukanya (LMC). Ikuti pintu depan, kemudian beralih ke sebelah kiri halaman. Di sana anda akan melihat pintu lain dengan pelanggaran. Duduk dan naik ke dalamnya. Anda akan melihat tangga di mana anda perlu memanjat dan mengikuti perancah, melompat lubang dan mendaki ke tebing, dan kemudian - ke tingkap tingkat kedua.

Di dalam bilik, lampu keluar, yang bermaksud anda perlu menghidupkan mod malam penglihatan pada camcorder anda. Seterusnya, pergi ke pintu, dari mana anda dapat melihat sinaran cahaya. Matikan penglihatan malam, kerana ia memerlukan banyak bateri berharga. Meninggalkan bilik "A215" pergi ke "A218". Berjalan di sepanjang koridor, memerah antara kabinet. Di dalam bilik "A216" anda boleh mencari bateri di salah satu kotak. Untuk meneruskan perjalanan permainan Outlast, anda perlu pergi ke bilik "A211", masuk ke dalam paip bolong dan merangkak dalam garis lurus. Dari bawah, anda akan melihat orang gila yang melarikan diri.

Apabila anda keluar dari paip, pergi ke perpustakaan. Di pintu masuk anda akan menjangkakan penglihatan yang tidak menyenangkan dari seluruh orang ramai yang diseksa. Salah seorang daripada mereka masih hidup. Dia akan memberi amaran kepada anda tentang bahaya yang bersembunyi di dinding hospital, kemudian menasihatkannya untuk meninggalkan tempat tuhan-tuhan ini secepat mungkin.

Pergi ke perpustakaan, di luar yang anda akan masuk koridor, tetapi di seberang penyumbatan. Di tandas anda boleh mencari bateri lain. Pergi ke hadapan, meremas melalui rak buku. Pada masa ini, anda akan diserang oleh psiko yang besar yang akan membuang Miles melalui tingkap ke tingkat pertama. Laluan permainan Outlast pada babak sulung berakhir.

Dewan Utama

Tujuan bab kedua adalah untuk melarikan diri dari hospital. Miles tidak mempunyai kunci, dan pintu hanya boleh dibuka di dalam bilik keselamatan. Untuk memasukkannya, kita perlu mencari kad utama. Untuk melaksanakan tugas ini, anda perlu pergi ke bilik komputer, yang terletak di sebelah kiri. Apabila anda memasuki bilik, pergi ke meja di sudut. Ia akan menjadi dokumen penting. Selepas anda mengambilnya, kembali ke koridor.

Selanjutnya pergi ke kiri, di mana anda akan melihat lelaki lain yang gila, yang, malangnya, tidak berbahaya bagi kami. Ikuti hujung koridor, di mana belok kiri. Di sana anda akan melihat beberapa musuh, dari mana anda perlu cepat melarikan diri, sehingga mereka tertinggal. Kembali ke bilik di mana anda membuka pintu lain. Di sana anda akan melihat mayat, di mana akan ada kad kunci. Ambil dan baca dokumen itu. Kembali ke tempat di mana bab kedua bermula.

Apabila anda berada di sana, anda perlu berbelok ke kiri lagi, mengikut hujung koridor. Di sana anda akan melihat bilik keselamatan, di mana anda mesti masuk dan mengaktifkan komputer. Ini menyimpulkan pengembaraan Miles dalam bab kedua.

Basement

Kami meneruskan laluan Outlast 1. Tujuan tugas ini adalah untuk memulakan semula penjana di ruangan bawah tanah. Selepas wira kami mengaktifkan komputer, bilik kecemasan menyala di dalam bilik keselamatan . Pada masa ini, seseorang akan masuk ke pintu depan. Kita perlu bersembunyi dengan cepat di dalam almari pakaian. Orang ini akan menjadi Chris Walker, yang akan memeriksa seluruh bilik dan pergi tanpa apa-apa. Sebaik sahaja dia hilang dari bilik, anda perlu keluar dari loker dan ikuti dewan utama, di mana hendak turun tangga ke ruangan bawah tanah.

Melangkah ke sana, anda perlu mendaki melalui rehat, ke mana ke bilik tengah ruang bawah tanah. Di sana anda akan melihat penjana, yang mana anda mesti menjalankan 2 pam petrol dan suis utama. Di lokasi ini terdapat 2 bilik sebelah, di mana masing-masing terdapat 1 pam petrol.

Outlast - permainan ini agak menakutkan, seperti yang anda lihat selepas salah satu pintu mengetuk satu lagi kacang. Dia segera mula mencari anda, dan oleh itu anda perlu cepat keluar ke pusat, menghidupkan peranti penglihatan malam dan pergi ke sisi bertentangan ke mana orang gila pergi. Apabila anda meninggalkan bilik melalui pintu yang tersingkir, orang gila akan melihat anda, dan oleh itu ia perlu berjalan di sepanjang koridor, beralih pada giliran 1 ke kiri, pada giliran kedua ke kanan. Dalam kursus, lompat ke atas jadual. Setelah sampai di bilik terakhir, tutup pintu di belakang anda dan aktifkan suis. Jika psiko terus mengejar anda, bersembunyi di loker untuk pakaian anda.

Di bilik pertama dan kedua anda akan dapati pada bateri (di rak). Selepas anda kembali ke bilik tengah, di mana anda memulakan penjana, yang akan menyala semula. Kemudian anda meninggalkan bilik bawah tanah itu, kembali ke ruang pengawal. Di sana lagi, duduk di komputer. Pada ketika ini Miles akan diserang oleh beberapa jenis psiko. Seperti yang akan anda pelajari kemudian, namanya ialah Father Martin. Dia akan menunjukkan kepada kita video di mana sesuatu yang tidak pernah berlaku sebelum ini membunuh pengawal. Pada klimaks ini, Outlast - laluan bab ketiga - selesai.

Unit penjara

Matlamat tugas ini adalah untuk keluar dari blok. Pertimbangkan wad itu, kemudian pergi ke pintu tertutup. Selepas beberapa saat ia akan dibuka, dan kita boleh keluar dari bilik, dengan segera menuju ke kiri bawah tangga. Di sana anda akan melihat satu lagi yang gila, mengalahkan kepala tembok. Kemudian belok kiri dan bangkit. Selepas berjalan kaki singkat di sepanjang koridor, anda akan melihat satu lagi rehat di dinding, di mana kita memerlukannya. Akibatnya, anda akan mendapati diri anda dalam sel pembasmian kuman, di mana anda akan melihat jejak berdarah. Ikutinya sehingga anda berada di sebelah psiko, memandu kepalanya melalui dinding berdarah. Seterusnya anda perlu melompat ke dalam lubang di atas lantai, kemudian pergi ke kiri. Di sana anda akan mendengar tangisan seorang lelaki yang membunuh seorang lelaki. Pergi ke pintu terbuka, di mana anda akan mengharapkan "kejutan" - gila dengan kelawar. Anda perlu memikatnya keluar dari bilik, kemudian masukkan ke dalamnya dan aktifkan suis. Kemudian kembali ke bilik dengan pembasmian kuman. Pada ketika ini di Outlast, perenggan bab keempat berakhir.

Unit Penjara 2

Matlamat tugas adalah untuk keluar melalui pancuran. Apabila anda sampai ke blok "D", teruskan berjalan di sepanjang koridor sehingga anda melihat psikolog yang telanjang. Yang kedua terselip di belakang. Untuk melarikan diri, anda perlu cepat keluar dari tingkap yang rusak, kemudian merangkak di sepanjang cornice depan dan masuk ke tetingkap terakhir. Jalankan lagi di sepanjang koridor dan keluar dengan pancuran.

Beralih ke koridor ke kiri, pada akhir yang mana anda akan menemui bateri berdekatan dengan kunci udara tertutup. Pergi ke bilik keselamatan dan aktifkan butang pada panel. Pada masa ini seorang gila besar akan memasuki kunci dan mula mengalahkan seluruh badan terhadap kaca. Oleh kerana pintu bilik ditutup, anda hanya mempunyai satu cara untuk berundur - melalui pengudaraan terbuka. Pilih melalui koridor itu. Yang dibunuh masih memecahkan pintu dan mula mengejar kamu, jadi selalu berlari ke depan. Cepat atau lambat anda akan membuang gelombang letupan melalui tingkap.

Jadi, anda sampai ke tingkat bawah blok "C". Akan ada banyak mayat dan gelap kegelapan. Dari tingkat atas anda akan gila dan mula mencari anda. Satu pilihan adalah untuk bersembunyi di bawah katil. Sama ada alternatif - bersembunyi di bawah tangga, memotong nutcase. Setelah selesai memahaminya, naik ke tingkat dua. Pergi ke seluruh lantai sehingga sekali lagi anda menjumpai peluru lain, dari mana anda perlu melarikan diri secepat mungkin, selepas itu anda bersembunyi di bawah katil di dalam sel. Apabila anda menghadapi bahaya, berlari ke hadapan. Di koridor, belok ke kiri, perasan melalui rintangan. Pergi ke kanan ke bilik mandi. Pintu untuk itu akan ditutup, dan oleh itu merayap sepanjang koridor melalui kisi dan keluar ke ruang tengah blok "D". Di tengah-tengah tidak ada apa-apa, kerana apa yang diperlukan untuk segera sampai ke tingkat dua dengan bantuan meja. Apabila anda mendapati diri anda pada sasaran, anda akan diserang, tetapi dengan peluang bertuah kita dapat mengelakkan pertengkaran dengan musuh. Selepas insiden ini, pergi ke pinggir lantai yang patah, melompati ke dalam jurang.

Bangkit ke tingkat tiga, di mana bateri di ruang melampau akan terletak. Pergi ke hadapan di atas lantai sehingga anda diserang oleh seorang psiko. Dihalakan dari situ dan melalui tembok seterusnya di dinding. Di salah satu sel yang dijumpai akan ada lubang di lantai. Lompat ke sana dan terus ke sebelah kanan, mengikuti jejak berdarah. Sebaik sahaja anda mendapati diri anda di tingkat bawah pancuran, cari satu lagi lubang di lantai dan turunkannya. Pada masa ini, peta Outlast akan ditambah dengan satu lagi lokasi - pembetungan.

Pembetungan

Tujuan tugas ini adalah untuk mencari jalan keluar dari sistem kumbahan. Sebaik sahaja anda turun ke dalamnya, anda perlu pergi ke cahaya, yang berkilauan di suatu tempat berhampiran koridor yang jauh. Selepas anda mencapai garpu, belok ke kanan, mengikuti pembukaan. Di sana anda akan mencari alat pemotong yang mengalirkan air. Aktifkan mereka. Setelah melakukan tindakan ini, anda perlu melihat ke kiri, di mana akan ada rencana dengan tanda yang akan menunjukkan arah selanjutnya anda. Idea ini agak jelas, tetapi tidak semudah yang sepertinya sepintas lalu. Masalahnya ialah kita perlu menghidupkan tuas di bawah penyeliaan Chris (lelaki yang sangat besar), kerana apa yang perlu dilakukan dengan senyap dan tidak dapat dilihat. Apabila anda melakukan semua perkara di atas, kembali ke pelan di dinding, belok kiri dan turun tangga. Belok kiri dan berjalan ke hujung koridor, kemudian belok kiri lagi. Di sini anda akan menunggu koridor lain, di mana anda perlu pergi ke hujung mati, kemudian belok ke kanan. Di sana anda akan melihat tangga di mana anda perlu memanjat ke tingkat atas.

Di sini sekali lagi ia akan menjadi sangat gelap. Berjalan di sepanjang terowong, anda akan bertemu seorang lelaki dengan lampu suluh yang akan memberitahu anda cerita yang menghiburkan mengenai doktor yang kejam. Ikut dia. Di atas jejak berdarah, pergi ke jabatan lelaki. Apabila anda datang ke tempat yang betul, cari lubang di dinding dan pergi ke sana. Akan ada air di mana-mana, dan oleh itu kita perlu mencari jalan keluar. Sedikit mengembara, anda akan mendapati gril pengudaraan yang perlu anda dapatkan. Masukkan tiub, ikuti sinaran cahaya, di mana anda akan menemui jalan keluar. Di sini, bersiaplah untuk melepaskan diri, kerana orang gila tidak akan berdenyut. Mengoyakkan diri dari mengejar, pergi lebih jauh di koridor, kemudian naik tangga. Seterusnya, anda perlu keluar dari jabatan lelaki, yang tidak begitu mudah dilakukan. Teruskan ke hadapan sehingga anda melihat kotak itu. Push it aside dan pergi ke slot, kemudian belok kanan dan masuk ke pintu pertama. Apabila anda memasuki bilik, anda akan melihat lubang besar di mana anda perlu turun. Jadi anda akan mendapati diri anda di koridor seterusnya, di mana perlu untuk pergi sehingga wira kita tidak mendengar jeritan beberapa lelaki. Ikuti sumber bunyi ini dengan melalui pengudaraan di ruang belakang.

Akibatnya, mula mengejar 2 orang untuk anda, dari mana kita perlu segera membentuk. Jangan lupa tentang pelbagai gerakan (contohnya, peti pododvigat ke pintu), untuk melambatkan musuh anda. Walau bagaimanapun melarikan diri anda tidak berjaya, kerana pada akhirnya cara Batu dijangka gila-doktor, yang akan mengikat wira untuk kerusi roda, dan akan mengambil ruang penyeksaan. Di sana kami akan ditanya dan akan dipotong pada jari pada setiap tangan, selepas itu doktor akan pergi kepada yang lain "pelanggan". Seterusnya, kita perlu mengikuti langkah-langkah yang ditunjukkan pada skrin. Di luar bilik, anda akan melihat satu lagi gila dirantai ke katil. Melihat Miles, dia segera menimbulkan jeritan yang akan menarik perhatian doktor. Pada ketika ini, protagonis kita perlu bersembunyi di bawah katil, jadi ia tidak ditemui. Menunggu untuk penjagaan musuh, keluar dari tempat perlindungan dan berjalan ke dalam bilik ke kiri, di mana ia adalah perlu untuk menyembunyikan lagi. Selepas beberapa lama, secara senyap-senyap keluar ke lorong dan pergi kiri, yang akan perlu untuk mengeluarkan laci dan membuka pintu. Sana mengikuti pada akhir lorong, melompat ke atas halangan. Apabila dibuka pintu utama, anda perlu untuk cepat tergesa-gesa ke kiri. Terdapat lebih melalui tingkap ke dalam dewan dan melihat, kerana tempat mesti ada kunci. Ia adalah dia, dan kami perlukan. Hasilnya, kita dapat lorong lain, di mana beliau bertemu bapa Martin, bersembunyi di sebalik pintu.

Tugas anda seterusnya akan bertemu dengan imam di jalan. Walau bagaimanapun, untuk mencapai matlamat ini, anda perlu pergi melalui beberapa ujian. Hakikat bahawa anda perlu mengharungi melalui api. Pada asasnya, masalah ini adalah agak mudah, kerana semua yang anda perlu lakukan - adalah untuk mencari kawasan yang mempunyai perabot tidak meradang. Mempunyai bilik dibakar, anda perlu masuk ke dalam lorong, di mana belok kiri dan pergi melalui papan. Seterusnya, pergi ke dalam bilik di sebelah kanan. Padahal, Batu akan menghantui lama biasa hara Chris. misi berterusan anda - adalah untuk memulihkan bekalan air, yang terdiri daripada 2 langkah: memancing tuil psiko dan pada. Akhirnya, anda mengaktifkan tuil yang betul dan menyambung semula bekalan air.

mahkamah

Selepas memilih jalan, anda akan dijangka untuk padang kegelapan dan hujan lebat dengan kilat, yang akan dari semasa ke semasa untuk menutup kawasan itu. Ikut jalan turun ke mata air itu, di mana anda belok kiri dan pergi ke kandang berlampu. Di sana anda akan menemui bateri utama dan akses kepada satu unit ekonomi. Mata air kepala betul di mana kunci pintu kekisi terbuka ditemui sebelum ini. Apabila anda di sisi lain bangunan itu, wira kita akan perlu memanjat ke bumbung, kemudian pergi melalui beberapa halangan dan pergi ke bawah di mana ia akan menjadi perlu untuk mengikuti pagar terali. Kemudian pergi melalui kawasan itu, sehingga anda sampai ke blok penjara. Ada mendaki melalui lubang. Ikut bahagian diterangi mahkamah yang lebih rendah, di mana akan ada yang besar kotak. Menurut beliau memanjat tebing yang akan membantu anda bergerak ke kanan sekitar sudut. Melompat ke bawah, melihat di mana gazebo. Daripadanya mengikuti koridor ke kiri, dari mana ia akan dilihat samar-samar cahaya. Terdapat Batu untuk bertemu lagi dengan Chris, yang akan mempunyai untuk melarikan diri dengan cepat, gazebo obbezhav sekitar dan bersembunyi di dinding jurang.

seksyen wanita dan akhir

Sebuah objek lagi wira kita - mencari ayah Martin dalam bahagian wanita. Dapatkan segera ke dalam rumah itu tidak berjaya, dan sebagainya pergi ke taman, di mana anda akan mencari tangga kayu bersandar di tingkap terbuka jabatan wanita. Di sana, kami akan berhadapan dengan imam. Menuju kepadanya dengan berhati-hati, mengelakkan gila.

Di penghujung jalan membawa anda untuk mengangkat, yang akan perlu untuk mendaki ke tingkat dua. Keluar daripadanya dan naik. Di sana anda akan dapat melihat jejak darah, yang akan membawa kita kepada biasa 2 orang-orang sesat. Lari daripada mereka, Miles kehilangan kameranya dan jatuh ke dalam sebuah lubang di atas lantai. Sudah tentu, kita perlu kembali untuk bahan berharga. Dapatkan turun ke tingkat bawah di mana terdapat kamera video sendiri, mengambil dan pergi cepat-cepat secepat mungkin, kerana selepas anda akan mengejar. Mendaki kembali dan mengikuti bapanya Martin. Akibatnya, carian ringkas, anda akan mendapati teater, di mana anda akan masuk ke dalam bilik pengarah itu dan terus bersama-sama darah jejak sehingga anda mencapai gereja kecil. Pada ketika ini, kami akan menunjukkan video di mana imam dibakar hidup-hidup di pancang. Meninggalkan gereja, menuju ke lif yang akan membantu anda sampai ke makmal pada tahap yang lebih rendah. Di sini, anda sentiasa akan menyerang minyak wangi, tetapi anda perlu untuk mendapatkan ke unit utama makmal, di mana mereka memusnahkan semua enjin. Selepas itu anda perlu berjalan keluar melalui pintu terbuka dan menikmati (atau sebaliknya), lebih lama dr filem akhir. Permainan ini kini lengkap.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.