KomputerPermainan komputer

"Objek 263" di Dunia Tangki

"Objek 263" - pengeluaran nama tangki, di mana menciptakan lukisan untuk meriam berat sistem Soviet. Dalam kehidupan sebenar, pengeluaran besar-besaran kereta ini tidak pernah bermula, tetapi salah satu daripada permainan video popular "World of Tanks", model ini masih ada.

maklumat sejarah

Pembangunan senjata api sendiri digerakkan berat Soviet dijalankan jurutera loji Leningrad, kebanyakan yang telah dilantik Starovoytov VS Tidak lama kemudian, lukisan pertama dan susun atur diciptakan. Walau bagaimanapun, pada peringkat ini semua kerja pada kereta itu berhenti.

Dunia Tangki

"Objek 263" - berat ACS tahap sepersepuluh Soviet. Kos mesin 220 pengalaman 000 penyelidikan, dan pembelian - 6.1 juta perak ..

senjata

Senjata, yang dipasang pada sistem kawalan automatik, - C-70A, C-70 diubahsuai daripada kereta kebal berat Soviet IS-7. Asas di mana ia telah dicipta alat yang, menjadi unit meriam kapal dengan kaliber 130 mm.

detail ini adalah benar-benar mahkota penciptaan jurutera tentera Soviet. instrumen kadar adalah 5.45 tembakan seminit dan ketepatan - 0.33, iaitu, jumlah kerosakan purata boleh mencecah 550 unit, dan angka minit hampir 3000, yang menjadikan model ini adalah senjata yang paling berkuasa di kedua selepas "Objek 268".

Walau bagaimanapun, C-70A adalah yang paling tepat mengenai pemimpin tertinggi PT, ia juga membolehkan anda untuk mendapatkan ke dalam gol, pada jarak tidak lebih daripada dua ratus meter dari penglihatan. Kadar tinggi kadar api dan maklumat yang baik yang tidak perlu untuk meningkatkan pengambilan dari pemacu dipertingkatkan, adalah jelas sifat positif ACS. Tetapi ia bukan tanpa kelemahannya, utama yang - traverse. Beliau bagaimana kecil, bahawa kapal tangki perlu dikurangkan terlebih dahulu mengenai hal itu pada peta, yang sepatutnya menjadi musuh. Berbuka "Objek 263" daun banyak yang diinginkan, ia adalah paling rendah di kalangan satu tahap senjata api sendiri digerakkan, tetapi ia sudah cukup untuk memusnahkan kenderaan musuh di tempat-tempat yang mudah terjejas.

cara menggerakkan

kelajuan yang baik dan orang yang bagus untuk ACS ini untuk menunggang di peringkat dengan CT dan juga memotong sebahagian daripada mereka. Dari ini, ia mengikuti bahawa kereta itu dengan mudah boleh menjadi di belakang kenderaan musuh, dan menyebabkan kerosakan yang serius manakala sekutu mengalihkan perhatian. Walau bagaimanapun, tidak hanya tergesa-gesa ke dalam pelanggaran, tidak bersendirian untuk menghadapi musuh. Ia tidak membantu sama ada ketangkasan atau perisai. Lawan dengan cepat menghantar "Objek 263" di hangar. kelajuan sebaliknya boleh menjadi sehingga 20 km / jam, yang membolehkan meriam mudah mengenakan menghancurkan pukulan dan segera bersembunyi.

tempahan

Perlindungan tangki boleh dilihat dari kedua-dua belah pihak. Yang dari jauh ACS adalah amat sukar untuk memecahkan di dahi juga kereta kebal dengan senjata yang berbeza, kerana kedudukan ini adalah hampir mustahil untuk masuk ke dalam kelemahan. Walau bagaimanapun, penentang tugas itu amat mudah untuk jarak yang pendek, di mana segala-galanya dari tahap ke-8, dengan cepat menghantar "Objek 263" di hangar, tidak mengambil kira kokpit terbuka. Oleh itu, jika kereta itu dekat dari perisai musuh, adalah penting "kepada menganggukkan badan" kepada pihak lawan lebih sukar untuk masuk ke dalam kelemahan, dan semua pukulan-orangnya ada di topeng senjata, di mana jurutera Soviet pintar telah pergi untuk memasang peralatan di 250 mm.

maruah

  • A perisai yang baik, yang membolehkan anda untuk menerima banyak melantun dan tiada penembusan musuh dengan apa-apa senjata yang pada jarak yang serius.
  • kelajuan yang sangat baik membantu anda untuk cepat bergerak di sekitar peta, jika perlu, dan untuk mengelakkan bahaya yang mungkin timbul.
  • kelajuan putaran tinggi, yang mempunyai kesan positif ke atas cara menggerakkan meriam.
  • Malah kereta kebal ringan musuh yang paling berkuasa tidak akan dapat untuk mengetatkan senjata api sendiri digerakkan, kecuali apabila perlanggaran berlaku di kawasan yang benar-benar terbuka.

  • Satu gambaran yang baik 410 meter membolehkan untuk mencari dengan cepat dan memusnahkan musuh pada pendekatan.
  • Salah satu alat yang paling tepat di kalangan adik-beradik ACS.
  • Kadar tinggi kerosakan seminit membolehkan anda untuk membawa teknik kerugian serius pasukan musuh.
  • Bukan menyamar buruk, membolehkan mudah untuk bermain, walaupun di belakang musuh.

kelemahan

  • Sudut mendatar dan menegak bertujuan bukan biasa-biasa dan tidak membenarkan anda untuk menukar dengan cepat objek maklumat, jadi anda perlu untuk memilih sasaran statik. Menurut angka yang sama ia adalah hampir mustahil untuk menembak dari belakang halangan.
  • Membuka kerana hampir mana-mana gun gunung, kabin, kerana yang anda sering boleh mendapatkan "vanshoty" dari musuh senjata api sendiri digerakkan.
  • Lembaga Pengarah, yang punch "Objek 263" cara yang paling mudah untuk berkekal tempat-tempat yang sangat terdedah di mana lawan boleh mendapatkan walaupun dengan jarak yang serius.
  • Kerosakan maksimum agak kecil, hanya 550 unit pada satu masa, manakala purata tahap tunggal PT digunakan dalam sekurang-kurangnya 850.

peralatan pilihan

Di tempat pertama ia adalah disyorkan untuk memasang dorongan kuat-kuat untuk mengurangkan beberapa lama tambah nilai senjata. Ini adalah sesuatu yang harus diletakkan di tempat pertama, manakala modul selebihnya mesti dipilih berdasarkan gaya permainan.

Jika anda memilih untuk bersembunyi di sebalik perlindungan, anda perlu menggunakan penyamaran bersih untuk melarikan diri dari "cahaya". Ia membantu dalam kes ini dan teleskop, tidak hanya berdiri, tetapi juga untuk menyerlahkan peralatan musuh untuk kereta-kereta kebal Berikat.

Jika taktik permainan kegemaran anda untuk menyokong meriam Allied adalah kereta kebal berat, kemudian memasang optik bersalut perlu dan pemacu ditingkatkan untuk menambah entah bagaimana sudut menjijikkan traverse, yang amat penting dalam permainan yang dinamik.

taktikal

Memandangkan semua di atas, kita boleh merumuskan bahawa "Objek 263" adalah sempurna untuk sokongan pasukan, tetapi ia adalah lebih baik untuk tinggal jauh atau tidak berpura-pura, bersembunyi di sebalik halangan. dinamik yang baik dan ketangkasan membolehkan tangki untuk memegang Kesatuan purata dan mesin kesusahan dan perisai - untuk melabur sebahagian kecil mereka dalam jumlah kemenangan pasukan, seperti yang dibuktikan oleh mana-mana panduan. "Objek 263" berjaya memenangi peminat setia mereka, tetapi untuk sentiasa up to date, ia adalah perlu untuk mengikuti maklumat dan cuba taktik baru.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.