KomputerPermainan komputer

Perang Guilds 2: kajian permainan ciri-ciri

Mereka mahu membuat sesuatu yang baru, tidak sama seperti orang lain. Buat daripada sesuatu yang tradisional dengan sesuatu yang asal. Pergi lebih jauh di mana orang lain datang terhenti. Dan mereka, walaupun tidak pada percubaan pertama.

Ini adalah sebuah syarikat ArenaNet - Pemaju MMORPG permainan Guild Wars, yang dikeluarkan agak permainan yang baik pada tahun 2005. Hanya masa yang singkat pasukan menyedari bahawa ia tidak dijual banyak lagi idea. Dan bagaimana untuk melakukan ini jika produk yang sedia ada adalah bahan baru tidak patut? Begitu juga, untuk mula membangunkan permainan baru, lebih menarik dan berkualiti tinggi. Jadi pada tahun 2012 dan muncul Guilds War 2, gambaran keseluruhan yang memberitahu banyak perkara yang menarik.

Apa yang ia?

Bumi Tyria lagi mengalami masa sukar. Walau bagaimanapun, sebab ini kini telah menjadi bukan permusuhan berterusan daripada lima perlumbaan, dan kejahatan yang lebih serius, dikejutkan, nampaknya, perselisihan mereka. Zaytan - yang tertua dan naga abadi - muncul dalam orang, memusnahkan seluruh bandar, jadi walaupun dibangkitkan dari bahagian bawah bangsa Orr, tenggelam semasa perang. Ia adalah sebuah kerajaan suci sentiasa terhadap konflik. Tetapi, apa yang anda boleh lakukan Zaytanu ia seolah-olah bahawa roh-roh mengembara tentera jauh mengukuhkan tenteranya Undead.

Semua kuasa-kuasa beliau telah menghantar kepada kemusnahan lima perlumbaan, jadi orang-orang, gritting gigi, terpaksa menggabungkan usaha mereka untuk memberi menolak sesuai kepada musuh. Dan juga ganas "koshkovoyny" Charro dikawal dirinya dan datang ke dalam kesatuan ini.

Setiap orang mempunyai jalan mereka sendiri

Permainan Guilds War 2, gambaran keseluruhan yang berterusan, saling berkaitan pelbagai jalan cerita. Garis utama - ini, sudah tentu, untuk menyedarkan reptilia itu dengan mayat hidup. Anda juga boleh melihat pembentukan, kebangkitan dan kejatuhan kesatuan Destiny Edge.

Plot adalah berkaitan dengan perkembangan yang dinamik yang berlaku di tempat yang berlainan di dunia permainan, yang membolehkan watak yang berbeza, persatuan dan kaum untuk berinteraksi antara satu sama lain.

Tetapi ciri utama permainan ini - peluang untuk mewujudkan jalan cerita yg pesan lebih dahulu untuk setiap pemain. Semua tindakan yang komited dan keputusan yang diambil dalam perjalanan permainan pastikan untuk dikenang pada masa akan datang dan memberi kesan kepada sejarah hidup watak.

sistem tahap

Selepas proses yang agak panjang untuk mencipta watak, dia mula permainan dari peringkat pertama, yang akhirnya naik ke kedudukan "80". Pengalaman bertukar hampir apa-apa tindakan: kemusnahan lawan, penyertaan dalam pelbagai acara, tugas melaksanakan, penyertaan dalam ujian, lawati kurungan bawah tanah, kebangkitan pemain dan lain-lain.

Setiap peringkat meningkatkan sifat-sifat watak dan kesihatan. Ini dilakukan secara automatik. Tetapi pada masa yang sama pemain mendapat 2 mata untuk kemahiran dan sifat-sifat. Tetapi hanya dengan 11 peringkat.

Apabila sampai 80 tahun pengalaman terus berkembang, tetapi tahap latihan yang ditawarkan mata. Di samping meningkatkan kemahiran watak, hadiah yang boleh digunakan untuk membeli pelbagai barangan dari NPC.

sistem yang luar biasa

Ia adalah perlu untuk menyebut satu sistem yang menarik, yang pemaju dianugerahkan Guilds War 2, kajian yang juga layak perhatian. Terima kasih kepada beliau, mana-mana pemain boleh mengambil bahagian dalam PvP-kejohanan. Ringkasnya, sistem sampingan sepakan membuang semua sekatan dalam mod ini, sekali gus menyamakan semua peserta. Oleh itu, lebih banyak aksara dewasa yang tidak perlu pergi ujian yang sangat mudah, dan golongan muda tidak perlu mencapai tahap yang dikehendaki.

Guild Wars 2: Perlumbaan

Daripada pelbagai Tyria penduduk boleh bermain untuk lima perlumbaan. Di mana apabila mereka sedang berperang, ia kini, dari segi bahaya yang sama, mereka menjadi kawan baik. Oleh itu, tidak ada had untuk masuk ke dalam kesatuan, serta melawat lokasi tertentu. Sebelum anda memilih sebuah negara, perlu tahu bahawa keputusan cerita akan bergantung kepada kemahiran, kebolehan, dan penampilan watak.

kaum ringkas:

Orang - semua masa yang digunakan dalam pertempuran, kerana yang telah kehilangan banyak wilayah. Dari semua pihak mereka sentiasa menyerang musuh. Walaupun begitu, semangat mereka tidak pernah patah. Dan manakala bandar utama mereka adalah selamat - bangsa ini akan terus wujud.

Norn - menyembah roh-roh liar. Wakil-wakil bangsa ini - yang tidak bertamadun werewolves. Mereka hidup di pergunungan, tetapi untuk terus hidup mereka di sana untuk membantu kekuatan dan fikiran yang cepat. Sebagai rakan-rakan mereka adalah sahabat yang setia, tetapi jika mereka menyakitkan hati menjadi musuh yang kekal.

Asura - bangsa tiriyskaya yang paling kecil, tetapi yang paling bijak. Mereka tahu jawapan kepada apa-apa soalan. Sebaik sahaja tuan ini tinggal di sebuah tamadun bawah tanah. Tetapi petanda Zaytana mengusir mereka keluar, dan mereka sampai ke permukaan, untuk berjuang bahu membahu dengan kaum-kaum lain.

Sylvari - perlumbaan sedikit diketahui. Ia telah ditubuhkan baru-baru ini, tetapi dengan cepat tersebar di seluruh Tyria. Tiada siapa yang tahu di mana mereka berada dan bagaimana untuk sampai ke sini. Sylvari sepanjang masa cuba untuk menentukan tujuan kewujudan mereka. Semua kaum bahaya yang paling mengancam dari Zaytana, jadi mereka sentiasa berjuang dengan mereka roh-roh jahat ditarik balik.

Charro - makhluk seperti kucing. Mereka telah melalui banyak: perang saudara, kekalahan dan kemenangan. Mereka mempunyai teknologi yang kuat, dan kubu mereka - citadel hitam - bernilai di kota manusia Rin. Tetapi yang lain mereka tidak akan, kerana semua orang yang mereka pernah memenangi, sekali lagi keluar berperang melawan mereka.

Guild Wars 2: kelas

Selain perlumbaan, dalam permainan, anda boleh memilih kelas tertentu watak anda. Terdapat 8 kelas dalam Guild Wars 2. Membina atau kemahiran, kemahiran, ciri-ciri dan peralatan dalam setiap daripada mereka sendiri. kelas adalah benar-benar bebas profesion, tetapi memilih sekali, menukar pilihan ini lagi.

Dan di sini adalah kelas sendiri: Elementalist, Ranger, Warrior, ahli nujum, Mesmer, pengawal, seorang jurutera dan seorang pencuri.

Di samping itu, kelas-kelas, bergantung kepada jenis perisai, jatuh ke dalam tiga archetypes: askar, pengembara dan ahli kitab.

Guild Wars 2: mod

MMO Guilds War 2 permainan, yang kini sedang dikaji, terdapat beberapa mod: Pemain vs Alam sekitar, Player vs Player dan WvWvW.

mod PvE - perbuatan pemain terhadap alam sekitar. Ia tidak direka untuk melawan dengan peserta lain, tetapi sebaliknya, menyokong individu atau bersesama dengan laluan mereka.

mod PvP - pemain bersaing dengan pemain lain di sini pada kad kecil. Terdapat juga beberapa mini-permainan dengan unsur-unsur rejim.

mod WvWvW - juga sedikit sebanyak, PvP, tetapi pertempuran yang mengambil bahagian dalam beratus-ratus pemain dari tiga dunia (pelayan). Pertempuran berlaku di empat kad, dengan 500 pemain setiap. Untuk meninggalkan atau memasuki pelayan pada bila-bila masa.

Guild Wars 2 di Rusia

Jerman, Inggeris dan Perancis - bahasa ini telah dirancang pada masa pembebasan Guild Wars 2. Penyetempatan di Rusia tidak dan masih tidak diberikan. Perlu diingatkan, setiap pemain bermain di mana-mana pelayan boleh memilih bahasa kegemaran mereka.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.delachieve.com. Theme powered by WordPress.